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动漫场景设计--场景构思
第十四讲 场景构思 一、场景灯光设计的主要作用体现在那几个方面? 二、场景设计中应注意哪些光源属性? 本章节通过场景设计中时空关系、色彩基调的处理等方面的讲述,并通过课堂练习,使学生能够掌握的场景构思的原理和思路,以及场景如何与动画角色配合。 主要内容: 一、动画时空 二、场景色彩基调 三、场景风格 四、与角色的配合 重点:场景色彩基调 难点:与角色的配合 一、动画时空 动画场景设计过程中的时空关系包含两方面的内容: A、动画故事的历史背景与空间视觉表象的配合 特定的故事要发生在特定的时空背景中,特定的时空背景决定了动画场景的视觉表象,特定的场景的视觉表象决定了动画片的氛围和戏剧动作。 要特别注意动画场景中任何一个重点渲染过的静物,都要对推动剧情的发展服务。 B、时间流动与镜头中的空间动作之间的配合 分析《花木兰2》中木兰和李翔 接到皇帝诏书,飞马向皇城奔去,采用了一个流畅的长镜头处理。 在场景设计过程中,一定要注意保持动画时空的连续性。 二、场景色彩基调 场景的色彩基调可以分为明度基调、色相基调和纯度基调。 (一)、场景基调的形成条件 1、自然光环境形成的场景色彩基调 早晨和黄昏的光线,多呈橙红色或橙黄色,使画面呈现暖色调;在正午时,光又有较多的蓝色,画面白亮偏蓝;月光是苍白的,画面会带有银蓝色 2、人造光环境形成的场景色彩基调 3、景物、装饰形成的场景色彩基调 植物、壁饰、山岩等大面积的景物也可以形成不同的场景色彩基调。 (二)、场景基调的作用 1、抒情写意,渲染气氛 气氛是指某个特定环境中的情调和气息,不同的色彩具有不同的象征意义。 2、形成与角色的色彩对比关系 角色主要色彩与场景色彩基调之间的关系,要么统一调和,使角色融入动画场景中;要么对比反差,将角色向前推出与背景环境之外,形成一定的纵深感。都可以争抢画面的形式美感。 3、暗示场景的时间、季节、气候、功能、空间属性等方面的信息。 场景整体色彩基调应符合所要表现的时间特征。 动画的风格和色彩基调的确定是动画场景设计的重要任务,由于场景所占面积的原因,直接影响到整个动画的质量和风格。 1、分析《花木兰》、《猫和老鼠》的场景设计特点,及场景与角色的配合 2、构思一个小短片,并确定场景风格 * 上节回顾 教学目标 教学内容 教学重难点 场景依据制作方式可以分为: 平面绘制场景、三维建模场景、实景制作场景 动画场景的设计风格可以多种多样。 例:《埃及王子》中的油画风格的写实场景设计 《菲力猫》中的“卡通化”场景设计 《超级肥皂》无场景设计 《战鸽》三维写实风格场景 三、场景风格 分析场景风格 动画场景在设计之初就应当明确角色动机,以及场景的最高任务。 1、动画场景应当是角色戏剧动作的有力支撑 2、动画场景的设计应当适合于动画时空构思过程中的场面调度 3、角色要与动画场景中设计的景物发生一定的关系 四、与角色的配合 小结 作业 *
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