《动画创作理论》教案.docVIP

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  • 2015-09-15 发布于江苏
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《动画创作理论》教案.doc

《动画创作理论》课程教案 课 时:3 2学时 2学分 教学对象:数码艺术05级一、二班 地 点:实验楼402教室 主 讲:张 蕾 蕾 课程内容:对动画的起源与发展、动画片的创作原理及制作流程、动画的流派及分类、动画创作的学习方法以及相关的国际活动和赛事等内容进行讲解及分析,为以后动画制作奠定理论基础。 课程目的:针对学生通过一年的基础技能的学习和训练,已经奠定了一定的专业基础,但是对于“动画”概念的认识还比较模糊的情况,在《动画创作理论》课上引导学生对动画以及相关概念,如动画与动画片、动画与电影、动画与绘画的关系的分析,动画的起源与发展、动画片的分类及创作原理等内容进行系统地分析和深入地理解,为接下来的动画创意与制作奠定理论基础。 授课方式:多媒体教学为主,配合少部分板书 考核方式:最后成绩分为两个部分,各占50% 平时成绩 考勤和平时表现30分 课后作业20分 两次作业、小考,各5分 期中考试50分(2学时) 期末成绩 论文形式 章 节:第一章:动画概述(2学时) 第一节 动画的定义 第二节 动画的特征 第二章:动画发展史(14学时) 第一节 动画的产生与起源 第二节 动画的发展历程 第三节 主流动画与非主流动画 第四节 世界动画概况 第三章:动画的分类(2学时) 第一节 艺术形式 第二节 叙

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