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2.4 变量 定义:程序执行过程中,值可以改变的量称为变量 变量是用于存放不同类型数据的内存单元,变量在存放数据前必须先定义后使用,所谓定义变量就是要为变量分配若干字节的存储单元,以便存储变量的值。 1 变量定义格式 数据类型 变量名1 〔,变量名2,…,变量名n〕; int a=3, b=4; (1)〔〕括起来的部分是可选择部分,用 括起来的部分是一个语法单位,省略号“…”表示该部分可以多次重复,以后均采用这种表示方法。 (2)变量的数据类型可以是预定义数据类型,也可以是自定义数据类型; (3)用标识符作为变量名。例如: int a,b,c; //说明了三个整型变量a、b、c,各占用4字节 float x,y,z; //说明了三个实型变量x、y、z,各占用4字节 char c1,c2; //说明了两个字符型变量c1、c2,各占用1字节 2 标识符 (1)定义:用来标识变量名、函数名、类型名、文件名等的有效字符序列称为标识符。 (2)组成:标识符只能由字母、数字和下划线三种字符组成,且第一个字符必须是字母或下划线。 例如下面的字符序列均符合标识符的定义,可以用作标识符: Average Value length Class_1 而下面的字符序列均不符合标识符的定义,不可以用作标识符: 6book //不能以数字开头 #abc //不能使用符号# s4.6 //不能使用小数点 if //if为关键字,不能用作标识符 注意: (1)大、小写字母是不同的标识符。例如BOOK和book被认为是两个不同的标识符; (2)有效标识符长度为1~247。当一个标识符的长度超过247个字符时,其前面的247个字符有效,而其后的字符无效; (3)应用能表示标识符含义的英文单词(或其缩写)或汉语拼音来命名标识符。例如,用Average表示平均值。 3.关键字 关键字(保留字)是C++专用的英文单词(共48个),如:int、float、char、include、cin、cout、if 等。 表2.3 C++的标准保留字 4.变量赋初值 (1)定义变量时直接赋初值。例如: int a=3,b=4; //定义整型变量a、b,并使它们的初值分别为3、4 float f=3.5; //定义实型变量f,并使它的初值为3.5 char c=a; //定义字符型变量c,并使它的初值为a‘ (2)使用赋值语句赋初值。例如: int n; float e; n=10; //使变量n的值为10 e=2.718; //使变量e的值为2.718 2.5 枚举 我们常常需要一些整型常量表示某一个的数据范围。例如,假定需要表示汽车的颜色:   const int cRED = 0;   const int cBLUE = 1;   …   int auto_colour;   auto_colour = cBLUE;   上面的程序语句是用整型变量auto_colour表示颜色,下面的语句也是合法的:   auto_colour = -1;   … 显然,-1并不是所需要的颜色值。如果能够限定auto_colour在限定的整数范围(即规定的几种颜色集合)内取值就比较好,C++中的枚举类型能够让我们做到这一点。枚举类型是一种用户定义的数据类型,其一般定义形式为: enum 枚举类型名   {    标识符[=整型常数],    标识符[=整型常数],    ...    标识符[=整型常数],   }; 如果一个变量只有几种可能的值,就可以把它定义为枚举类型。枚举,顾名思义,就是把这种类型数据可取的值一一列举出来。   例如,可以定义一个表示日期的枚举类型weekday:   enum weekday{sun,mon,tru,w

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