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接口与内部类 王斌 2004-02-23 接口-简介 接口就是方法定义和常量值的集合。从本质上讲,接口是一种特殊的抽象类,这种抽象类中只包含常量和方法的定义,而没有变量和方法的实现。 接口是用来描述类的功能,但不指明具体的实现方式。一个类可以实现一个或多个接口。只要类实现了接口,就可以在任何需要该接口的地方使用这个类的对象。 接口-作用 通过接口可以实现不相关类的相同行为,而不需要考虑这些类之间的层次关系。 通过接口可以指明多个类需要实现的方法。 通过接口可以了解对象的交互界面,而不需了解对象所对应的类。 接口-定义方式 [public] interface interfaceName [extends listOfSuperInterface]{ …… //常量定义和方法定义 } 接口-定义方式 interface Collection { int MAX_NUM=100; void add (Object obj); void delete (Object obj); Object find (Object obj); int currentCount ( ); } 接口-实现 用implements子句来表示一个类使用某个接口。 在类体中可以使用接口中定义的常量,而且必须实现接口中定义的所有方法。 一个类可以实现多个接口,在implements子句中用逗号分隔。 接口-实现 class FIFOQueue implements collection{ void add ( Object obj ){ …… } void delete( Object obj ){ …… } Object find( Object obj ){ …… } int currentCount{ …… } } 接口-与抽象类之区别 抽象类对应的是类的一种概化(泛化),是种一般到特殊的关系,是种少到多的关系。不同的视角,得到的抽象结果不同。例如人这个类与自然界的人就是抽象的关系,无论你从什么角度看,自然界的人都不会因为你的抽象而发生改变,变的是你自己的观察角度(即抽象出的类)! 接口对应的是实现,是一种规约到设计/实施的关系。 接口-与抽象类之区别 Java中,类之间的继承只能是单继承,而一个类却可以实现多个接口,接口的出现解决了类的多重继承的问题。 接口-应用示例(设计模式) 工厂模式分为:简单工厂模式、工厂模式、抽象工厂模式。 简单工厂模式又称“静态工厂方法模式”,属于创建性模式。 简单工厂模式是由一个工厂对象决定创建出哪一种产品类的实例。 接口-应用示例(Simple Factory) 接口-应用示例(Simple Factory) 范例(农场公司) 接口-应用示例(Factory) 工厂模式又称为“多态性工厂”,属于设计模式中的创建性模式。 工厂模式采用一个抽象工厂的角色,负责所有产品的创建工作。 负责具体创建各种产品的工厂类是抽象工厂的子类。 接口-应用示例(Factory) 接口-应用示例(Factory) 范例(EJB) 接口-应用示例(Factory) 范例(EJB) 接口-应用示例(Abstract Factory) 抽象工厂模式,又称为“工具箱模式”,属于创建性模式。 可以处理具有相同(相似)等级结构的多个产品族中的产品对象创建问题。 每一个具体工厂角色要负责几个不同等级的产品对象的创建,也可以理解为:将原来可以创建的一个产品分解成为更加细致的几个零件创建,这样,更利于组件的重用。 接口-应用示例(Abstract Factory) 接口-应用示例(Abstract Factory) 范例(窗体风格) 内部类-简介 内部类是定义在其他类内部的类。 嵌套内部类--包括在外壳类作用域内的类; 局部内部类--包括在外壳类的内部方法作用域的类; 匿名内部类--只需要为局部内部类建立一个对象,不必为该类指定一个名字。 内部类-作用 内部类对象能够访问创建它的对象的实现-包括那些私有数据; 内部类能够隐藏起来,不为同一包中的其他类所见; 匿名内部类可以方便地定义运行时回调; 使用内部类在编写事件驱动的程序时用起来很方便。 内部类-特殊语法规则 内部类对于外部引用的正确语法是: OuterClass.this--表示了外部类的一个引用。 如:InterestAddr是BankAccount中的内部类,其中InterestAddr中的actionPerfomed方法引用BankAccount中的变量采用的方式是: public void actionPerformed(ActionEvent event){ dou

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