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- 2015-09-15 发布于安徽
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增刊I 刘伟峰.等:基于多GPU的三维Kirchhoff积分法体偏移
备架构(CUDA)测试版,以及第一代面向高性能GPU在诞生最初的几年里以超越摩尔定律2倍
计算的GPU产品——基于G80核心的C870.基的速度发展[9j,每隔1a推出新一代的GPU,平均
于GPU计算技术,本研究对石油地球物理勘探 每隔2a有一次体系结构上的大幅创新,至今其
中的三维Kirchhoff积分法体偏移算法的实现进浮点计算能力已经超过多核CPU的10倍以上.
行了探讨,提出了使用GPU进行地震偏移成像 GPU近年来的主要发展方向之一是非图形的计
中计算分配、流水线并行、数据满载和指令集利用 算,或被称为通用计算.
等优化策略,并进行了GPU对CPU(中央处理2004年以前,图形API(应用程序接口)是
器)的加速比分析和误差分析. GPU上通用计算编程的唯一途径,但图形API
难以掌握,使GPU的应用广泛性受到了限制.为
1 GPU上的地震偏移算法 解决此问题,出现了多个基于C语言扩展的GPU
地震叠前偏移算法是地球物理高性能计算机 Op
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