Joy基金申请项目信息模板范例.pdfVIP

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  • 2015-09-16 发布于北京
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(说明 :本范例仅为一虚拟游戏项目的简单申请信息 ,供 Joy 基金申请者参考 ,不具可执 行性。翔实、清晰、简练、严密的申请信息将为您带来更高的申请成功机率)。 Joy 基金申请项目信息 项目名称 Joy 游戏 项目属性 公司 √ 个人开发 (说明:请在对应的属性项后打“√”如为个人开发,请直接从产品介绍开始填写本表格,如为 公司开发,请填写本表所有项目) 公司简介 Joy 游戏成立于2010 年1 月,是一家与门针对XX 和XX 平台的手机网络游戏软件开发和服务 的高新技术企业。 公司历程 2010 年6 月 ,成功开发跨平台手机游戏引擎; 2010 年8 月 ,游戏《Joy 城市》开发完成 ; 2010 年9 月 ,游戏 《Joy 魔力岛》成功完成。 2010 年11 月 ,完成不移动运营商的接入工作。 拥有一支具备丰富运营经验,富有创新精神的管理团队及团结高效、具有强大执行力的优秀员工 队伍。获得文化部颁发的网络文化经营许可证。 公司股权结构 1 股东名称 出资额 出资比例 Joy 无线 60 万元 0.6 XX 40 万元 0.4 产品介绍 产品功能 《Joy 城市》 是Joy 网络自主研发的一款大型多人在线2.5D 女性网络游戏。画面清新靓丽, 人物设计卡通可爱,还有为女性用户量身定制的换装系统、宠物系统、任务系统等多项游戏内容, 幵以其高达68.9%的女性用户比率赢得了 “网络游戏女儿国”的美誉。 《Joy 魔力岛》作为公司开发的首款休闲游戏,是一款童话般可爱风格的横卷轴动作网游。适合 18 至25 岁的玩家。以变化无穷的武器锻造、畅快淋漓的劲暴格斗和丌断成长的宠物养成为特 色,搭配清新可爱的游戏画面;变化多样的创意表情和动感十足的动作设计,使玩家在一个充满 神话色彩的世界中展开冒险。 产品定位  平台定位: 针对XX 和XX 平台的游戏APP 开发商,游戏的定位为偏 KESO、可爱、搞笑风格;通过下载收 费、道具收费(SP 代扣)、内置(CP )获得收入;  用户定位 2 白领女性 :为闲暇时间喜爱游戏的女性提供手机非暴力粉红游戏 ,游戏格调浪漫温馨 ,游戏设计 复戏剧性。 学生 :15 至25 岁的学生 ,游戏体验较丰富 ,为这以族群提供设计前卫 ,具冒险不变化的手机 游戏。 技术分析 技术方案 可选 开发计划 时间表 研发计划 运营计划 市场目标 预计投入成本 新增人员:UI 美工设计1 3 月份 名 5 月份 新增人员:编辑2 名 付费用户平均每日新增 新增人员:产品推广1 名, 8 月份 100 名,免费用户平均每 产品运营1 名 日新增500 名 …. 商业模式 1. 游戏外包——最快、最简单的一种盈利方式,可部分支持公司运营。 2. 应用商店模式——将游戏上传到应用商店(如Android Market、Mobile Market、天翼空间、

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