湘教版(版)美术一上《数字变变变》教学设计.docVIP

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  • 2015-09-19 发布于广东
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湘教版(版)美术一上《数字变变变》教学设计.doc

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《数字变变变》教学设计 一、创设情境,激趣导入 1、激趣导入 (1)、课件数字歌 师:同学们,你喜欢开舞会吗?想知道数字王国的小朋友是怎样开舞会的吗?现在我们一起到数字王园去看看吧!(课件数字歌) 师:请你说说,数字乐园的小朋友们把自己变成了什么? (2)、揭示课题: 师: (课件:气球,鹰、铅笔)看看它是哪个数字变的? 大家说好!数字的外形像什么,就可以变成。这节课我们就来学习数字变变变。二、启发联想,开拓思路,建立线索。 (一)数字和变后的新形象间的相似性。 (1)教师:O怎么哭了? (2))教师:因为它遇到了一个问题,它不知道化妆成花环好,还是猫咪好? (3)教师: 哦,0不知道自己是像花环呢?还是像猫咪? (4)学生回答。 (5)教师:为什么0象花环? 0还像什么呢? (二)启发联想,丰富想象力。 1、玩游戏:找一找 师:刚才同学们的表现很出色,现要老师带你们玩 一个游戏吧! 魔法屋里藏着许多和数字外形相像的东西,请各组的组长选一个数字,你们组就可以得到一份礼物。并说说你手中的礼物和哪个数字相像呢? (生汇报) 2、图片联想 老师想给大家变个魔术,你们想看吗? ①蛇逐渐游动,变成“2”定格,它变成哪个数字? (贴出卡片) →2(引导由形变为数字方式。) ②将定格的“2”逐渐变成鵝,师问:这是什么动物 (贴出卡片)2→    ③鵝头转动,逐渐变成“6”。 “6

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