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java第13讲 多媒体与图形学程序设计
* * 第 13 章 多媒体与图形学程序设计 * * 本章总体纲要 声音加载与播放 图像输入输出、像素处理和图像显示 图形显示及字体和纹理设置 计算机动画 * * 加载与播放声音资源 支持多种声音资源 Sun Audio 文件 (.au 后缀), Windows Wave 文件 (.wav后缀), Macintosh AIFF文件(.aif 或 .aiff后缀) Musical Instrument Digital Interface (MIDI)文件 (.mid或.rmi 后缀). * * 类java.applet.Applet中的相关方法 AudioClip getAudioClip(URL) 和 AudioClip getAudioClip(URL, String) 返回声音资源 void play(URL) 和 void play(URL, String) 播放AudioClip * * 接口java.applet.AudioClip中相关方法 void loop( ) 重复播放audio clip void play( ) 播放audio clip(不循环) void stop( ) 停止播放 * * 本章总体纲要 声音加载与播放 图像输入输出、像素处理和图像显示 图形显示及字体和纹理设置 计算机动画 * * 加载图像 小应用程序通过URL得到网页上的图像 类java.applet.Applet中的方法 Image getImage(URL url) Image getImage(URL url, String name) 返回图像对象 * * 显示图像 类java.awt.Graphics中的成员方法 不带缩放的图像显示: boolean drawImage(Image img, int x, int y, Color bgcolor, ImageObserver observer) boolean drawImage(Image img, int x, int y, ImageObserver observer) 带缩放的图像显示: boolean drawImage(Image img, int x, int y, int width, int height, Color bgcolor, ImageObserver observer) boolean drawImage(Image img, int x, int y, int width, int height, ImageObserver observer) * * 本章总体纲要 声音加载与播放 图像输入输出、像素处理和图像显示 图形显示及字体和纹理设置 计算机动画 * * 图形显示 图形定义 图形显示 字体和纹理设置 * * 图形显示举例 * * 本章总体纲要 声音加载与播放 图像输入输出、像素处理和图像显示 图形显示及字体和纹理设置 计算机动画 * * 通过定时器控制动画速度 javax.swing.Timer 构造方法 public Timer(int delay, ActionListener listener) 成员方法 public void setInitialDelay(int initialDelay) public void setCoalesce(boolean flag) public void start( ) public void stop( ) * * 动画制作 相关方法 public void actionPerformed(ActionEvent e) repaint( ); public void paint(Graphics g) * * 提高动画质量 帧缓存技术 * * 作业 习题13.3 习题13.5 * * 本课件使用要求 使用本课件,必须注明引用(具体见下一个幻灯片) 书及课件均可能出现一些错误和缺陷,恳切希望广大读者特别是讲授此课程的老师批评指正 * * 引用声明 本课件来源于(或参考了)下面的书及其课件: 雍俊海. 《Java程序设计教程》. 北京: 清华大学出版社, 2007. * * 免责声明 请合法使用课件,其用途应当合法有益而且不应对任何人造成任何伤害或损失 同时请注意教材作者及出版社没有对本课件作出任何承诺与保证 * * 参考文献 本课件的参考文献与下面书的参考文献相同 雍俊海. Java程序设计教程. 北京: 清华大学出版社, 2007. 雍俊海. Java程序设计习题集(含参考答案). 北京: 清华大学出版社, 2006. 雍俊海. Java程序设计. 北京: 清华大学出版社, 2004. * * 雍俊海编写过的教材和教参 雍俊海. 计算机动画算法与编程基础.
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