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maya动画教程:Maya动画模块界面介绍.pdfVIP

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maya动画教程:Maya动画模块界面介绍

本书版权属于幸星国际动画学院所有 第2章Maya 动画模块界面介绍 工欲善其事必先利其器,在开始使用Maya 进行动画创作之前,首先需要清楚到底有哪 些工具可以拿来运用,有哪些命令可以操作。下面我们就将本章内容分成以下几个部分:  学会使用动画控制  学会使用声音  学会使用动画预览  学会使用Graph Editor (动画曲线编辑器)  了解和控制关键帧动画 本章学习重点 掌握Maya 动画模块界面的操作使用。 2.1. 使用动画控制 本节内容提要:  使用Time Slider (时间滑块)  使用Range Slider (范围滑块)  使用播放控制器  使用动画控制菜单  角色控制面板 无论是传统二维动画还是三维动画,时间都是最重要的,可以说时间决定了动画的一切。 Maya 的动画控制界面提供了快速访问时间和关键帧设置的工具,包括Time Slider (时间滑 块)、Range Slider (范围滑块)和Playback Controls (播放控制器)。制作者可以从Animation (动画)模块命令菜单快速地访问和编辑动画参数,在图2-1 a 中的Maya 操作界面下方, 可以看到动画时间的控制工具,如图2-1 b 所示。 本书版权属于幸星国际动画学院所有 a) Maya 操作界面 采用上图,下图作废。图注可参考下图,其中“帧数范围”改为“范围滑块”,“动画设置面板”改为“动 画参数设置选项盒”。 b) 动画时间控制工具 图2-1 Maya 操作界面及其中的动画时间控制工具 2.1.1. 使用Time Slider (时间滑块) Time Slider 可以控制动画播放范围、关键帧(红色竖线显示)和播放范围内的Breakdowns 本书版权属于幸星国际动画学院所有 (受控制帧),如图2-2 所示。 1. 设置当前时间 控制动画时间的首要任务就是要找到想要的时间点,也就是某一帧的位置。帧是动画时 间里的最小单位,一秒种可以分为24 帧或30 帧等,可以用以下三种方法移动当前帧,可结 合图2-2 进行理解。  在时间滑块的任意位置上单击鼠标左键,即可改变当前时间,场景会跳到动画的该 时间处。  在时间滑块中拖曳鼠标,在需要的位置停下即可。  还可以按住键盘上的k 键,然后在任意视图中按鼠标左键水平拖曳,场景会随着鼠 标的拖曳而更新。 图2-2 时间滑块 2. 设置动画时间范围 为了方便操作某段时间内的动画,可以用下面的方法在时间滑块上移动和缩放动画的某 个范围,如图2-3 所示。  按住键盘上的Shift 键,在时间滑块上单击左键并水平拖曳出一个红色的范围。选 择的时间范围以红色显示,开始帧和结束帧在选择区域的两端,即白色数字所显示 的。  单击并水平拖曳选择区域两端的黑色箭头,可缩放选择区域。  单击并水平拖曳选择区域中间的黑色双箭头,可移动选择区域。 图2-3 在时间滑块上对一个范围的关键帧进行移动或缩放 2.1.2. 使用Range Slider (范围滑块) 接下来介绍Range Slider (范围滑块),其作用是用来控制时间滑块上动画播放的时间范 本书版权属于幸星国际动画学院所有 围,同样可以用以下几种方法去实现:  拖曳范围滑块,改变播放范围。  拖曳范围滑块两端的方框,可缩放播放范围。  双击范围滑块,播放范围会充满自动画起始帧到动画结束帧的整个范围。再次双击, 可回到从播放起始帧到播放结束帧的播放范围,如图2-

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