ActionScript 3.0从入门到精通概述.pdfVIP

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ActionScript 3.0从入门到精通概述

第1章 ActionScript概述 最初是由 (现已被 收购)为 ActionScript最初是由Macromedia(现已被Adobe收购)为 ActionScript最最初初是是由由Macromedia((现现已已被被Adobe收收购购))为为 AAccttiioonnSSccrriipptt MMaaccrroommeeddiiaa AAddoobbee 其 产品开发的一种简单脚本语言,现在最新版本为 其Flash产品开发的一种简单脚本语言,现在最新版本为 其其Flash产产品品开开发发的的一一种种简简单单脚脚本本语语言言,,现现在在最最新新版版本本为为 FFllaasshh (简称 ),已经成为一种完全面向对象( ) (简称 ),已经成为一种完全面向对象( ) 3.0 AS3 OOP ((简简称称 )),,已已经经成成为为一一种种完完全全面面向向对对象象(( )) 3.0 AS3 OOP 33..00 AASS33 OOOOPP 的编程语言。 的编程语言。 的的编编程程语语言言。。 是一种基于 的脚本语言,可用于编 ActionScript是一种基于ECMAScript的脚本语言,可用于编 ActionScript是是一一种种基基于于ECMAScript的的脚脚本本语语言言,,可可用用于于编编 AAccttiioonnSSccrriipptt EECCMMAASSccrriipptt 写 动画和应用程序。由于 和 写 动画和应用程序。由于 和 Adobe Flash ActionScript 写写 动动画画和和应应用用程程序序。。由由于于 和和 Adobe Flash ActionScript AAddoobbee FFllaasshh AAccttiioonnSSccrriipptt 都是基于 语法的,理论上它们可 JavaScript都是基于ECMAScript语法的,理论上它们可 JavaScript都都是是基基于于ECMAScript语语法法的的,,理理论论上上它它们们可可 JJaavvaaSSccrriipptt EECCMMAASSccrriipptt 以流畅地互相翻译。但是, 的文档对象模型( 以流畅地互相翻译。但是, 的文档对象模型( JavaScript 以以流流畅畅地地互互相相翻翻译译。。但但是是,, 的的文文档档对对象象模模型型((

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