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flash网页设计提纲
《Flash网页设计》提纲
Flash 8.0基础知识
本章知识点:本章介绍Flash 8.0的一些基础性的知识,软件的工作环境,对软件的工作界面进行简单讲解。另外讲解Flash 8.0的一些基础性的操作,了解软件的常规功能。
学习目标:通过本章的学习,使学生了解Flash 8.0软件的功能、应用等内容。同时对软件的工作界面有初步的了解,掌握软件的一些基本操作。
正文:Flash 8.0是目前应用十分广泛的软件,特别是在网络上的运用随处可见。本章对Flash 8.0的基本功能和运用进行了解。
Flash 8.0概述
Flash软件的特点
Flash文件的特点
Flash的应用领域与发展前景
Flash 8.0的工作环境
操作界面介绍
标题栏
菜单栏
主工具栏
绘图工具箱
时间轴
工作区
浮动面板
Flash8.0的基本操作
文件的新建、打开和保存
文件属性设定
文件的导入
文件的测试与导出
本章小结:通过本章的学习,我们学习了软件的基本知识和操作。兴趣是重要的,在了解的基础上培养对Flash 8.0学习的兴趣,为以后的学习打下基础。
思考与练习:通过网络的方式进一步了解Flash 8.0的一些功能,并可在网上查找Flash 8.0相关的教学资料,开展自学。
Flash 8.0常用工具和面板的使用方法
本章知识点:本章介绍Flash 8.0工具的用法,每个工具的使用都结合实例进行讲解。各种面板的功能也是非常重要的,本章也将详细的讲解常用面板的用法。
学习目标:通过本章的学习。应当能较熟练的掌握Flash 8.0各种工具的用法,并能使用工具进行创作。能知道各面板的功能及使用。
正文:Flash 8.0的工具不多,但是必须掌握其功能,学习各工具的使用方法,逐一进行讲解和综合练习,面板的学习方法也基本相同。
第一节 绘图工具的使用方法
一、 铅笔工具
二、 线条工具
三、 矩形工具
四、 椭圆工具
五、 刷子工具
六、 钢笔工具
七、 文本工具
八、 墨水瓶工具
九、 颜料桶工具
十、 滴管工具
十一、 填充变形工具
十二、 选择工具
十三、 部分选取工具
十四、 套索工具
十五、 橡皮擦工具
十六、 任意变形工具
十七、 本节实例
第二节 常用浮动面板的使用方法
一、属性面板
二、混色器面板
三、颜色样本面板
四、对齐面板
五、信息面板
六、变形面板
七、库面板
本章小结:通过本章的学习,对Flash 8.0的工具应该有较好的掌握和综合运用的能力,实践的运用要不断的练习。面板的使用同样重要,要反复的练习,熟能生巧。
思考与练习:首先在课外强化对工具和面板功能的掌握,其次使用工具和面板的功能绘制一个动物或是人物的形象,最后应当能完成网页页面的绘制工作。完成本章的实践制作案例。
时间轴与操作对象
本章知识点:时间轴是Flash 8.0动画制作的精髓所在。本章将进行讲解和实践练习。另外图层、元件的作用在软件中也是非常重要的。
学习目标:通过本章的学习。要熟练的掌握Flash 8.0时间轴的原理和用法。各种元件的用途和创建办法也要掌握。
正文:本章学习Flash 8.0时间轴的原理和基本的操作,掌握动画的创建原理;层的作用是为方便设计制作的,所以层的作用和操作等是学习的内容;元件的种类和创建的方法,以及在何种情况下应该用何种元件是学习的内容。
时间轴
时间轴的原理
时间轴的操作
层操作
图层的概念
图层的操作
帧操作
帧的概念
帧的分类及其特点
帧的操作
第四节 操作对象
矢量图形
位图图形
元件
1、 元件的概念
2、 影片剪辑元件及创建
3、 按钮元件及创建
4、 图形元件及创建
5、 实例制作
本章小结:通过本章的学习,应该明白Flash 8.0动画的原来和时间轴的操作方法,为以后的动画制作打下基础。层和元件的使用对以后的动画制作影响是巨大的,所以应当不断的强化练习。
思考与练习:课后再次熟悉时间轴和层的操作方法。分别制作影片剪辑元件、按钮元件和图形元件。完成本章的实例制作案例。
Flash 8.0 动画类型与创建
本章知识点:Flash 8.0有五种基础的动画形式。大多情况下我们都将使用到这些动画功能来实现我们的设计意图。本章将一一进行讲解。
学习目标:应当熟练的掌握Flash 8.0五种基础动画形式的原理和制作方法,并掌握其综合使用的方法。
正文:本章的内容包括Flash 8.0的逐帧动画、补间动画、形状动画、遮罩动画和引导层动画的原来和制作方法,最后有五种动画形式的综合运用。
逐帧动画
一、逐帧动画的概念与特点
二、逐帧动画的制作方法
三、实例制作
第二节 补间动画
一、补间动画概念与特点
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