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任务书开题报告等.doc
怀化学院本科毕业论文(设计)任务书
论文题目 基于MTK平台娱乐性游戏软件设计 学生姓名 李骏 系别 物理与信息工程系 专业 广播电视工程 指导老师姓名 李政峰 职称 讲师 题目来源 1.科学技术 √ 2.生产实践 □ 3.社会经济 □
4.自拟 □ 5.其他 □ 毕业论文(设计)内容要求:
1.查阅MTK的相关书籍,了解MTK现状;
2.学习MRE编程方法,掌握相关编程技术;
3.开发一款基于MTK平台的游戏;
4.总结MTK平台游戏开发流程;
5.按学校的相关要求完成毕业论文的撰写。 主要参考资料:
[1] 李现路.MTK 应用开发从入门到精通 [M] .北京:北京航空航天大学出版社,2012:5~18.
[2] 陈智鹏.走出山寨:MTK芯片开发指南 [M] .北京:人民邮电出版社,2010:2~3.
[3] 联发科技.认识MRE [EB/OL] ./mre/zh-hans/start/what,2008-1-1.
[4] 雪茗斋电脑教育研究室.Photoshop 7.0入门与提高 [M] .北京:清华大学出版社,2009:2.
[5] 王华,赵曙光,李艳红.Adobe Audition 3网络音乐编辑入门与提高 [M] .北京:清华大学出版社,2009:前言.
[6] 谭浩强.C程序设计(第三版)[M] .北京:清华大学出版社,2005.
[7] 林锐,韩永泉.高质量程序设计指南——C++/C 语言 [M] .北京:电子工业出版社,2007.
[8] (美) 劳斯 (Rouse, Richard III). 游戏设计——原理与实践 [M] .北京:电子工业出版社,2003.
[9] 徐丹.PC游戏编程,基础篇 [M] .重庆:重庆大学出版社, 2003.
[10] 吴亚峰,苏亚光. Android 2.0 游戏开发实战宝典 [M] .北京:人民邮电出版社, 2010.
[11] yanglilibaobao. 深入理解C 语言指针的奥秘[EB/OL] ./u09/35186e5a-0d94-4ea6-9b72-c5463cb3d1f3.html?40112,2007-1-12. 毕业论文(设计)工作计划:
1.开题论证阶段 2011年11月—2011年12月
2.分析、研究、设计 2011年12月— 2012年2月
3.实施、报告编写阶段 2012年2月— 2012年4月
4.论文编辑修改,指导教师、评阅教师评阅 2012年4月— 2012年5月
5.答辩、总结阶段 2011年5月 接收任务日期 2011 年 10月 15日 要求完成任务日期 2012 年 4 月 30 日
学 生 (签名) 年 月 日
指 导 教 师 (签名) 年 月 日
系 主 任 (签名) 年 月 日 说明:本表为学生毕业论文(设计)指导性文件,由指导教师填写,一式两份,一份交系(部)存档备查,一份发给学生。
本科生毕业论文(设计)
开 题 报 告 书
题 目 基于MTK的
程控滤波器
学生姓名 何华
学 号 0910408009
系 别 物理与信息工程系
专 业 广播电视工程
指导教师 宋庆恒
2011年12月16日
论文(设计)题目 基于MTK平台娱乐性游戏软件设计 一、选题的目的、意义及相关研究动态和自己的见解:
MTK平台是目前市场上所有国内手机设计、制造商使用的最多的一个完整的手机产品解决方案。但是由于MTK芯片性能的限制,以及平台的非开放性,MTK手机应用——特别是手机游戏资源很少,因此本课题主要应用VC6.0以及PHOTOSHOP等软件制作一款基于MTK平台的娱乐性手机游戏,并通过本课题使大众更加了解MTK手机平台以及相关应用的开发流程。
MTK平台是由联发科技于2004年推出,并以其低成本,高度集成等特点迅速发展壮大,包括联想、OPPO
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