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CameraAPP层分析之对cameraframework层封装解析
Camera APP层分析之对camera framework层封装解析
Android4.4版本的camera和4.0版本的设计差距还是很大的,4.0版本以前的camera在是camera 主activity中直接调用camera hal层的的接口(如android.hardware.camera.open(), android.hardware.camera.setPreviewDisplay(), android.hardware.camera..startPreview()等)与camera device通信。Android4.4版本camera app对camera device的访问又封装了一次,对camera device的访问必须经过camera manager接口,camera manager接口定义了camera基本操作,这样便于控制和管理camera device。下图为相关类关系图。
1.CameraManager接口:提供的访问camera设备基本的操作,实现类必须调用CameraManager.cameraOpen获取CameraManager.CameraProxy接口对象来控制camera,实现CameraManager接口的类必须拥有一个独立于主线程的线程来实现对camera的操作,CameraManager接口也包装回调函数
2.CameraProxy接口,封装在CameraManager接口之内,接收对camera操作请求,发送消息到camer handle。所有对camera的操作都经由改接口,进行异步处理
3. AndroidCameraManagerImpl类,该类实现了CameraManager接口,与camera framework层接口直接通信,起到camera app 与camera framework对话中介的作用。
4.AndroidCameraProxyImpl类,AndroidCameraManagerImpl内部类,实现CameraManager.CameraProxy接口,CameraProxy已经介绍过了就是控制对camera的访问,AndroidCameraProxyImpl类实现了具体的操作。
5. CameraManagerFactory类,这个类的实现很简单,看到Factory,会想到软件设计中的工厂模式,这里就是封装了创建CameraManager对象的细节
6. CameraHolder类,看名字就可以看出这个类的基本功能了,就用来保存camera实力对象的,用在不同的module之间快速切换
以上是我们对camera app对camera framework层接口封装了的介绍。下面我们来看camera初始化过程。时序图如下
Step 1. CameraHolder .instance()
public static synchronized CameraHolder instance() {
if (sHolder == null) {
sHolder = new CameraHolder();
}
return sHolder;
}
这个函数定义在Camera2/src/com/android/cameraCameraHolder.java中
这个函数很简单就是创建一个CameraHolder实例,并保存在变量sHolder中,如果是第一次调用sHolder肯定是null,接着new 一个CameraHolder实例对象,这样的设计在android中经常见到,一种单例设计模式。现在我们来看看CameraHolder都做了些什么
private CameraHolder() {
HandlerThread ht = new HandlerThread(CameraHolder);
ht.start();
mHandler = new MyHandler(ht.getLooper());
if (mMockCameraInfo != null) {
mNumberOfCameras = mMockCameraInfo.length;
mInfo = mMockCameraInfo;
} else {
mNumberOfCameras = android.hardware.Camera.getNumberOfCameras();
mInfo = new CameraInfo[mNumberOfCam
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