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lvs工作原理和算法

LVS的负载均衡要依赖算法(Scheduling methods :调度方法)来实现,根据特点它们分为如下两类: 1.fiexd scheduling 静态(固定) 2.dnamic scheduling 动态 FIEXDSCHEDULING静态算法 特点:不考虑后端realserver的连接状态,而动态的要考虑后端的链接数为标准 1. Round-robin (RR) 轮询 既第一次访问A,第二次访问B,第三次再访问A…..循环下去 2. Weighted Round-Robin WRR 加强论调:提高后台服务器的响应能力 根据后方服务器的响应能力,来定义权重,根据权重来转发请求,权重大的优先访问 3.Destination hashing DH 目的:实现针对目标地址的请求做固定转发 将来自同一个用户的特定请求转发到固定的指定的主机(比如提供web服务),以提高缓存(网页文件缓存)利用率(命中率)。 4.Souce hashing SH 目的:将来自同一个用户的地址,始终转发到router或者firewall 应用场景: 将用户的请求按照平均指定到不同的防火墙,实现平均内网负载,通过特定防火墙(网关)出去(上网) 静态算法的缺陷:不考虑后台real-server的负载,连接状态 动态算法:DynamicScheduling Mehtod 这里有两个概念: 活动连接:后台real-server当前处于活动状态(active)和ESTABLISHEDstate(想关联)的连接,像ssh,或者telnet会一直处于活动状态。 非活动连接:非活动的状态(inactive)或者非FIN的数据包,比如httpd(未开启keepalive), 而httpd除非启用keepalive, 发送完成后直接断开,处于inactive的状态 相关动态算法 1. LC least-connection 最少连接 LC同时检查一台主机上的活动连接数和非活动连接数,连接数最少(活动状态的连接数少)的将会接受下一个连接请求。 LC同时考察活动连接和非活动连接,它用活动连接*256+非活动连接作为 overhead 通过overhead谁的小,转发给谁 但是非活动链接也会影响连接,当活动连接的比数比较大的时候,会影响结果 2.WLC Weighted Least-Connection 加权最少连接数 加权按照机器的性能划分。Overhead/加权请求要转发给小得那个 加权算法,是集群应用上的最好的算法之一,比较公平 2. SED Shortest Expected Delay 最短延迟 在WLC基础上改进 Overhead = (ACTIVE+1)*256/加权 不再考虑非活动状态,把当前处于活动状态的数目+1来实现,数目最小的,接受下次请求 +1的目的是为了考虑加权的时候,非活动连接过多 缺陷:当权限过大的时候,会倒置空闲服务器一直处于无连接状态 NQ算法永不排队 保证不会有一个主机很空间。在SED基础上无论+几,第二次一定给下一个,保证不会有一个主机不会很空闲 不考虑非活动连接,才用NQ,SED要考虑活动状态连接 对于DNS的UDP不需要考虑非活动连接,而httpd的处于保持状态的服务就需要考虑非活动连接给服务器的压力 LBLC 基于本地的最少连接算法 和DH的区别:考虑后台的负载能力和连接情况 支持权重,它在WLC基础上改进 LBLCR 基于本地的带复制的最少连接数 是对LBLC的一个改进,能够在LBLC的基础上实现负载均衡 判断后端,到底谁的连接少,当A的连接很多,而B的很空闲,会将A的部分连接分配到B上(打破原有规则,避免大范围的不公平)

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