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NotificationManager和Notification的使用总结
NotificationManager和Notification的使用总结
(1)、使用系统定义的Notification
以下是使用示例代码:
//创建一个NotificationManager的引用
String ns = Context.NOTIFICATION_SERVICE;
NotificationManager mNotificationManager = (NotificationManager)getSystemService(ns);
//定义Notification的各种属性
int icon = R.drawable.icon; //通知图标
CharSequence tickerText = Hello; //状态栏显示的通知文本提示
long when = System.currentTimeMillis(); //通知产生的时间,会在通知信息里显示
//用上面的属性初始化Nofification
Notification notification = new Notification(icon,tickerText,when);
/*
* 添加声音
* notification.defaults |=Notification.DEFAULT_SOUND;
* 或者使用以下几种方式
* notification.sound = Uri.parse(file:///sdcard/notification/ringer.mp3);
* notification.sound = Uri.withAppendedPath(Audio.Media.INTERNAL_CONTENT_URI, 6);
* 如果想要让声音持续重复直到用户对通知做出反应,则可以在notification的flags字段增加FLAG_INSISTENT
* 如果notification的defaults字段包括了DEFAULT_SOUND属性,则这个属性将覆盖sound字段中定义的声音
*/
/*
* 添加振动
* notification.defaults |= Notification.DEFAULT_VIBRATE;
* 或者可以定义自己的振动模式:
* long[] vibrate = {0,100,200,300}; //0毫秒后开始振动,振动100毫秒后停止,再过200毫秒后再次振动300毫秒
* notification.vibrate = vibrate;
* long数组可以定义成想要的任何长度
* 如果notification的defaults字段包括了DEFAULT_VIBRATE,则这个属性将覆盖vibrate字段中定义的振动
*/
/*
* 添加LED灯提醒
* notification.defaults |= Notification.DEFAULT_LIGHTS;
* 或者可以自己的LED提醒模式:
* notification.ledARGB = 0xff00ff00;
* notification.ledOnMS = 300; //亮的时间
* notification.ledOffMS = 1000; //灭的时间
* notification.flags |= Notification.FLAG_SHOW_LIGHTS;
*/
/*
* 更多的特征属性
* notification.flags |= FLAG_AUTO_CANCEL; //在通知栏上点击此通知后自动清除此通知
* notification.flags |= FLAG_INSISTENT; //重复发出声音,直到用户响应此通知
* notification.flags |= FLAG_ONGOING_EVENT; //将此通知放到通知栏的Ongoing即正在运行组中
* notification.flags |= FLAG_NO_CLEAR; //表明在点击了通知栏中的清除通知后,此通知不清除,
* //经常与FLAG_ONGOING_EVENT一起使用
* notification.number = 1; //number字段表示此通知代表的当前事件数量,它将覆盖在状态栏图标的顶部
* //如果要使用此字段,必须从1开始
* notification.iconLevel = ; //
*/
//设置通知的事件消息
Context context = getApplicationContext(); //上下文
CharSequence contentTitle = My Notification; //通知栏标题
CharSequ
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