C++面向对象程序设计(第二版) 教学课件 曹静 第三章 C++程序的结构.pdfVIP

C++面向对象程序设计(第二版) 教学课件 曹静 第三章 C++程序的结构.pdf

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中国水利水电出版社 C++面向对象程序设计(第二版) 主编 曹静 C++面向对象程序设计(第二版) 第三章 C++程序的结构 第三章 C++程序的结构  3.1 作用域和可见性  3.2 生存期  3.3 变量的存储类型  3.4 编译预处理和多文件结构  项目设计2 预处理及多文件结构 C++面向对象程序设计 2015年5月16日星期六 3.1 作用域和可见性  3.1.1 作用域  3.1.2 可见性 C++面向对象程序设计 2015年5月16日星期六 3.1.1 作用域  作用域是标识符在程序中有效的范围 块作用域 当标识符的声明出现在由一对大括号所括起来 的一段程序(块)内时,该标识符的作用域从 声明点开始,到块结束的大括号处为止,该作 用域的范围具有局部性。 例如,如下代码: void fun(int a) // a 的作用域起始处 { int b=1; // b 的作用域起始处 C++面向对象程序设计 2015年5月16日星期六 3.1.1 作用域 if(ab) { int c; // c 的作用域起始处 c=a-b; coutc; ... } // c的作用域终止处 } // a和b 的作用域终止处  函数原型作用域 函数原型作用域指的是在声明函数原型所指定 的参数标识符的作用范围。 C++面向对象程序设计 2015年5月16日星期六 3.1.1 作用域 这个作用范围是在函数原型声明中的左、右括 号之间。  函数作用域 在C++语言中,只有goto语句中的标号标识符 具有函数作用域。  由于goto语句的滥用导致程序流程无规则、可 读性差。因此现代程序设计方法不主张使用 goto语句。 文件作用域 文件作用域是在所有函数定义之外声明的,其 作用域从声明之处开始,直到文件结束。 C++面向对象程序设计 2015年5月16日星期六 3.1.2 可见性  可见性是从对标识符的引用的角度来谈 的概念。如果标识符在某处可见,则就 可以在

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