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C语言进行数字图像处理a

用 c 语言进行数字图像处理 作者:彭千贺 邮件:pengqianhe@ 博客: 声明:本篇文章和程序全部有彭千贺原创,严禁任何形式的修改,如有发现任何形式的修改,将 有权追究其相关责任人的法律责任。但是,你可以自由的传播本文章的副本。如需要修改,请邮 件通知我。 其实,数字图像处理有几步呢?一共三步。第一步,读入图片。第二步,处理图片。第三步,保存图片 。 而第二步主要涉及的是处理图像的算法,所以,我在这里就不多说了。而第一步和第三步是为第二步做 铺垫的。 关于位图文件的文件结构,可以参看我的另外一篇文章《详说如何用 C 语言,C++和JAVA 来读入和保 存位图》。此文章可以在我的博客下载到。我在这里,贴出用 C 语言进行读入位图的文件头,信息头, 像素数据和保存位图等程序,另外还有声明位图文件结构的头文件。 以下程序在VC6.0 中,已经无误通过编译。 位图文件结构的声明:BMP.h #ifndef BMP_H_INCLUDED #define BMP_H_INCLUDED typedef unsigned short WORD; typedef unsigned long DWORD; typedef long LONG; typedef unsigned char BYTE; typedef struct tagBITMAPFILEHEADER { // bmfh WORD bfType; DWORD bfSize; WORD bfReserved1; WORD bfReserved2; DWORD bfOffBits; }BITMAPFILEHEADER; typedef struct tagBITMAPINFOHEADER { // bmih DWORD biSize; LONG biWidth; LONG biHeight; WORD biPlanes; WORD biBitCount; DWORD biCompression; DWORD biSizeImage; LONG biXPelsPerMeter; LONG biYPelsPerMeter; DWORD biClrUsed; DWORD biClrImportant; }BITMAPINFOHEADER; typedef struct tagRGBQUAD { // rgbq BYTE rgbBlue; BYTE rgbGreen; BYTE rgbRed; BYTE rgbReserved; }RGBQUAD; typedef struct tagBITMAPINFO { BITMAPINFOHEADER bmiHeader; RGBQUAD bmiColors[1]; }BITMAPINFO; #endif // BMP_H_INCLUDED 主程序:main.c #include stdio.h #include stdlib.h #include string.h #include malloc.h #include ctype.h #include process.h #include BMP.h BITMAPFILEHEADER bmfh; BITMAPINFOHEADER bmih; BYTE *imgData; bool bReadBMFH=false; bool bReadBMIH=false; bool bReadPixel=false; //检查路径是否合法:文件能打开;以 bmp 为后缀名 int CheckFilePath(char *filepath); //读入位图的文件头 int ReadFileHeader(char *filepath,BITMAPFILEHEADER *bmfh); //打印位图的文件头 void PrintFileHeader(BITMAPFILEHEADER *bmfh); //读入位图的信息头 int ReadInfoHeader(char *filepath,BITMA

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