- 1、本文档共105页,可阅读全部内容。
- 2、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。
- 3、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载。
- 4、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
查看更多
《03Java程序设计基础》.ppt
创建线程的第二种方式 案例名称:多线程 程序名称:j3_39.java class TestThread3 { public static void main(String args[]){ Thread t = new Runner3(); t.start(); } } class Runner3 extends Thread { public void run() { for(int i=0; i30; i++) { System.out.println(No. + i); } } } 线程状态的转换 线程从创建到执行完毕的整个过程称为线程的生命周期,在整个生命周期中,线程对象总是处于下述几种生存状态中的某一种 线程状态的转换 案例名称:线程状态的转换 程序名称:j3_40.java class TestThread3{ public static void main(String args[]) { Runner3 r = new Runner3(); Thread t = new Thread(r); t.start(); } } class Runner3 implements Runnable { public void run() { for(int i=0; i30; i++) { if(i%10==0 i!=0) { try{ Thread.sleep(2000); }catch(InterruptedException e){} } System.out.println(No. + i); } } } 图形界面编程基础 Java提供两种图形界面编程接口: AWT(AbstractWindow Toolkit)接口 Swing编程接口 AWT编程基础 java.awt包提供了基本的java程序GUI设计工具。包括三个方面:组件、容器和布局管理器。 Java的图形用户界面的最基本组成部分是组件,组件是一个可以以图形化的方式显示在屏幕上并能与用户进行交互的对象,例如一个按钮,一个标签等。组件不能独立地显示出来,必须将组件放在一定的容器中才可以显示出来。 容器(Container)实际上是Component的子类,因此容器类对象本身也是一个组件,具有组件的所有性质,另外还具有容纳其它组件和容器的功能。容器类对象可使用方法add()添加组件。 使用AWT编程 案例名称:使用AWT编程 程序名称:j3_41.java import java.awt.*; class TestFrame { public static void main( String args[]) { Frame f = new Frame(My First Test); f.setSize( 170,100); f.setBackground( Color.blue); f.setVisible( true); } } Swing编程基础 案例名称:使用Swing编程 程序名称:j3_42.java import java.awt.*; import java.awt.event.*; import javax.swing.*; class HelloWorldJFC extends JComponent { public void paint(Graphics g){ g.setColor(Color.black); g.drawString (HelloWorld,20,15); } public static void main(String args[]){ JFrame myFrame = new JFrame(Hello World!); HelloWorldJFC jt = new HelloWorldJFC(); myFrame.getContentPane().add(Center,jt); myFrame.setSize(100,50); myFrame.setVisible(true); } } Applet编程基础 案例名称:给Applet传递参数 程序名称:j3_43.java import java.awt.Graphics; import java.applet.Applet; public class j3_43 extends Applet { String topic = abcdefg ; public void i
您可能关注的文档
- 《(bk5 ch3.1 changes in general price level)econ9.3》.pdf
- 《(java)课程标准样本》.doc
- 《(NORD)诺德减速机各系列介绍》.ppt
- 《(R8) Steve Jobs Leadership_2016》.pdf
- 《(Unit 3A Good Heart to Lean On)》.doc
- 《(全)SMD贴片型LED的封装》.ppt
- 《(官方标准的一级笔试和口试样题以及答案)PETS Level 1 Sample Tasks》.doc
- 《(样信译文+课后练习答案)Lesson 1》.ppt
- 《(样信译文+课后练习答案)Lesson 2》.ppt
- 《(第二版)全新版大学英语综合教程4__参考答案_Unit_3__Job_Interview》.pdf
文档评论(0)