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《16 java2实用教程(第三版)第十六章》.ppt
第16章 Java与多媒体 16.1 在小程序中播放音频 16.2 在另一个线程中创建音频对象 16.3 在应用程序中播放音频 16.4 Java媒体框架(JMF) 16.1 在小程序中播放音频 为了播放音频,必须首先获得一个AudioClip对象,AudioClip类是java.applet包中的类。可以使用Applet的一个静态的方法(类方法): newAudioClip(java.net.URL) 或Applet类的实例方法: getAudioClip(Url url,String name) 根据参数url提供的地址,以及该处的声音文件 name.,获得一个可用于播放的音频对象(AudioClip类型对象)。这个音频对象可以使用下列方法来处理声音文件: play() 播放声音文件。 loop() 循环播放。 stop() 停止播放。 16.2 在另一个线程中创建音频对象 如果在网络上有多个音频文件想让客户选择播放,我们可以用Choice类创建一个下拉列表组件,将声音文件放在选择列表中,当客户选择列表中一个项目后,就启动一个创建音频对象的线程。 16.3 在应用程序中播放音频 为了在应用程序中播放音乐,首先根据相应的音频文件创建一个File对象,例如: File file=new File(ding.Wav); 然后,file对象调用toURL()方法返回一个URL对象,例如: URL url=file.toURL(); 最后,使用Applet类的静态方法返回一个音频对象,例如: clip=Applet.newAudioClip(url); 16.4 Java媒体框架(JMF) Java推出java media Framework之后标志着Java进入了多媒体时代。如果你想编写能播放视频的Java 程序程序,必须到Sun公司的网站下载并安装Jmf2.1(或更高版本)。JMF为我们提供编写多媒体程序所必须的包:javax.media。 建立一个播放视频的程序主要步骤 1.创建一个播放器 Player player=Manager.createPlayer(url); 2.向播放器注册控制监视器 player.addControllerListener(监视器); 3.让播放器对媒体进行预提取 player.prefetch(); 4.启动播放器 player.start(); 5.停止播放器 player.stop(); * *
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