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《OOP 13 Java学习笔记》.doc
JAVA的面向对象编程--------课堂笔记
面向对象的概念
与 面向对象 相对应的是 面向过程; 面向过程的基本单元是函数。
什么是对象:EVERYTHING IS OBJECT(万物皆对象)
所有的事物都有两个方面:
有什么(属性):用来描述对象。
能够做什么(方法):告诉外界对象有那些功能。
后者以前者为基础。
对象的属性值也可以是一个对象。
为什么要使用面向对象:
面向对象思维模式符合人类看待事物的一般规律。
对象对外部隐藏内部实现细节:
对外隐藏属性值的存储和处理。
方法的实现细节是屏蔽的,只有对象方法的实现者了解细节。
注意区分:对象(本身)、对象的实现者、对象的调用者。
对象通过类创建,类是对象的抽象。
面向对象编程,实质上是对类的编程,先定义类,再用类来创建对象。
其次,采用面向对象方法可以使系统各部分各司其职、各尽所能。
对象之间的耦合性一定要低(比如不同硬盘和不同主板之间的关系)。这样才能使每个对象本身做成最好的。
对于对象的要求:
高内聚、低耦合,这样容易拼装成为一个系统。
实现高内聚就是要最大限度低提高复用性(复用性好是因为高内聚)。
可复用性是OOP的基础。
比较面向过程的思想和面向对象的思想:
面向过程的思想:由过程、步骤、函数组成,以过程为核心;
面向对象的思想:以对象为中心,先开发类,得到对象,通过对象之间相互通信(方法调用)实现功能。
面向过程是先有算法,后有数据结构。
面向对象是先有数据结构,然后再有算法。
在用面向对象思想开发的过程中
开发过程是用多个对象的多个方法,来实现复杂的功能的过程。
尽可能复用已有对象
如无法复用则设计新的类,用新类来创建新对象。
从语法上来看,一个类是一种新的数据类型,每种接口也对应一种新类型。
在面向对象编程中,除了简单数据类型,就是对象类型。
类的定义
定义类的格式:
class Student{
代码
}
注意类名中单词的首字母大写。
类中的变量类型:
成员变量:方法之外
实例变量:非静态变量,只可通过对象名访问,不能通过类名访问。
类变量/静态变量:用static修饰的成员变量,可直接通过类名访问。
实例变量,系统会赋予默认初值。
class VarTest{
int myInt;
void fun(){
int myInt=0;
System.out.println(myInt); //0
/// this.myInt;
}
}
方法局部变量:方法内部定义,或作为方法的形参变量,只在访问内部有效。
局部变量要先赋值,再进行运算,这是局部变量和实例变量的一大区别。
Void fun(){
int myIntValue; //系统不会自动赋初值,必须明确赋值才可使用!!!!
System.out.println(myIntValue); //0? XXXX 语法错误!
}
定义在类中但在任何方法之外。(new出来的均有初值)
局部变量:定义在方法之中的变量。
实例变量的对象赋值为null。
局部变量不允许范围内定义两个同名变量。实例变量的作用域在本类中完全有效,当被其他的类调用的时候也可能有效。
实例变量和局部变量允许同名,在局部变量作用域中以局部变量优先。
书写方法的格式:
修饰符 返回值 方法名 调用过程中 方法体
可能出现的例外
public int/void addNumber(参数) throw Excepion { }
例:
public int addNumber(int a,int b) throws SomeExcepion {
if(a1900000)
throw new SomeExcepion(“数据太大,我处理不了” );
return a+b;
}
…
void fun() {
try{
System.out.println( addNumber(3,4) );
}catch(SomeExcepion se){ …}
}
注:方法名中的参数int a,int b为局部变量
类方法中的一类特殊方法:构造方法。
构造方法是当用类生成对象时,被系统自动调用的方法。
注意:构造方法在生成对象的时候会被调用,但并不是构造方法生成了对象。
构造方法没有返回值。格式为:public 方法名。
构造方法的方法名与类名相同。
构造方法是在对象生成的过程中自动调用,不可能利用指令去调用。
在一个对象的生成周期中构造方法只用一次,一旦这个对象生成,那么这个构造方法失效。
用类来生成对象的语句:
Student s = new Student()。
int myInt = 100;
000000000
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