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《OOP 13 Java学习笔记》.doc

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JAVA的面向对象编程--------课堂笔记 面向对象的概念 与 面向对象 相对应的是 面向过程; 面向过程的基本单元是函数。 什么是对象:EVERYTHING IS OBJECT(万物皆对象) 所有的事物都有两个方面: 有什么(属性):用来描述对象。 能够做什么(方法):告诉外界对象有那些功能。 后者以前者为基础。 对象的属性值也可以是一个对象。 为什么要使用面向对象: 面向对象思维模式符合人类看待事物的一般规律。 对象对外部隐藏内部实现细节: 对外隐藏属性值的存储和处理。 方法的实现细节是屏蔽的,只有对象方法的实现者了解细节。 注意区分:对象(本身)、对象的实现者、对象的调用者。 对象通过类创建,类是对象的抽象。 面向对象编程,实质上是对类的编程,先定义类,再用类来创建对象。 其次,采用面向对象方法可以使系统各部分各司其职、各尽所能。 对象之间的耦合性一定要低(比如不同硬盘和不同主板之间的关系)。这样才能使每个对象本身做成最好的。 对于对象的要求: 高内聚、低耦合,这样容易拼装成为一个系统。 实现高内聚就是要最大限度低提高复用性(复用性好是因为高内聚)。 可复用性是OOP的基础。 比较面向过程的思想和面向对象的思想: 面向过程的思想:由过程、步骤、函数组成,以过程为核心; 面向对象的思想:以对象为中心,先开发类,得到对象,通过对象之间相互通信(方法调用)实现功能。 面向过程是先有算法,后有数据结构。 面向对象是先有数据结构,然后再有算法。 在用面向对象思想开发的过程中 开发过程是用多个对象的多个方法,来实现复杂的功能的过程。 尽可能复用已有对象 如无法复用则设计新的类,用新类来创建新对象。 从语法上来看,一个类是一种新的数据类型,每种接口也对应一种新类型。 在面向对象编程中,除了简单数据类型,就是对象类型。 类的定义 定义类的格式: class Student{ 代码 } 注意类名中单词的首字母大写。 类中的变量类型: 成员变量:方法之外 实例变量:非静态变量,只可通过对象名访问,不能通过类名访问。 类变量/静态变量:用static修饰的成员变量,可直接通过类名访问。 实例变量,系统会赋予默认初值。 class VarTest{ int myInt; void fun(){ int myInt=0; System.out.println(myInt); //0 /// this.myInt; } } 方法局部变量:方法内部定义,或作为方法的形参变量,只在访问内部有效。 局部变量要先赋值,再进行运算,这是局部变量和实例变量的一大区别。 Void fun(){ int myIntValue; //系统不会自动赋初值,必须明确赋值才可使用!!!! System.out.println(myIntValue); //0? XXXX 语法错误! } 定义在类中但在任何方法之外。(new出来的均有初值) 局部变量:定义在方法之中的变量。 实例变量的对象赋值为null。 局部变量不允许范围内定义两个同名变量。实例变量的作用域在本类中完全有效,当被其他的类调用的时候也可能有效。 实例变量和局部变量允许同名,在局部变量作用域中以局部变量优先。 书写方法的格式: 修饰符 返回值 方法名 调用过程中 方法体 可能出现的例外 public int/void addNumber(参数) throw Excepion { } 例: public int addNumber(int a,int b) throws SomeExcepion { if(a1900000) throw new SomeExcepion(“数据太大,我处理不了” ); return a+b; } … void fun() { try{ System.out.println( addNumber(3,4) ); }catch(SomeExcepion se){ …} } 注:方法名中的参数int a,int b为局部变量 类方法中的一类特殊方法:构造方法。 构造方法是当用类生成对象时,被系统自动调用的方法。 注意:构造方法在生成对象的时候会被调用,但并不是构造方法生成了对象。 构造方法没有返回值。格式为:public 方法名。 构造方法的方法名与类名相同。 构造方法是在对象生成的过程中自动调用,不可能利用指令去调用。 在一个对象的生成周期中构造方法只用一次,一旦这个对象生成,那么这个构造方法失效。 用类来生成对象的语句: Student s = new Student()。 int myInt = 100; 000000000

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