《2.C#程序设计基础》.ppt

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C#程序设计基础 《C#程序设计》 C#结构体默认的成员访问级别是private(C++为public);该成员允许的声明的可访问性有:public private internal 不用struct Student s1,s2; 结构体可以有成员函数: class Program { struct Student { public int xh; public string xm; public void show() { Console.WriteLine(学号:{0},姓名:{1}, xh, xm); } } static void Main(string[] args) { Student s1, s2; s1.xh = 101; s1.xm = 李明; s2 = s1; s2.xh = 102; s2.xm = 王华; //Console.WriteLine(学号:{0},姓名:{1}, s2.xh, s2.xm); s2.show(); } } 结构体可以包含构造函数: class Program { struct Student { public int xh; public string xm; public Student(int num,string name) { xh = num; xm = name; } } static void Main(string[] args) { Student s1 = new Student(101, wang); Console.WriteLine(学号:{0},姓名:{1},s1.xh,s1.xm); } 结构体含有默认的构造函数:(该默认构造函数不可被重写) class Program { struct Student { public int xh; public string xm; public Student(int num,string name) { xh = num; xm = name; } } static void Main(string[] args) { //Student s1 = new Student(101, wang); Student s1 = new Student(); Console.WriteLine(学号:{0},姓名:{1},s1.xh,s1.xm); } C#枚举类型默认的成员访问级别是public;该成员允许的声明的可访问性:无(即不可指定枚举成员的访问级别) 不用 enum Color c1,c2; * * C#标识符 C#的标识符名称必须遵守以下规则:  (1)所有的标识符只能由字母、数字和下划线这3类字符组成,且第一个字符必须为字母或下划线。  (2)标识符中不能包含空格、标点符号、运算符等其他符号。  (3)标识符严格区分大小写。  (4)标识符不能与C#关键字名相同。  (5)标识符不能与C#中的类库名相同。 C#中数据类型分类 值类型(Value Type) 值类型的变量内含变量值本身。即当定义一个值类型的变量时,C#会根据它所声明的类型,以堆栈方式分配一块大小相适应的存储区域给这个变量,随后对这个变量的读或写操作就直接在这块内存区域进行。 int x = 10; x = x + 10; int y = x; 栈内存 x y 10 20 20 值

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