《我还活着》详细评测——生不如死.docVIP

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  • 2015-10-22 发布于河南
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《我还活着》详细评测——生不如死.doc

《我还活着》详细评测——生不如死

DNF狼群 /dnfwaiguadown JF6T 作为非专业UBI舅舅党,我总是能第一时间掌握到UBI游戏的消息,然而《我还活着》这款游戏让我汗如雨下。首先他并不是UBI上海完全制作的,而是法国UBI方某个无法完成的创意,为了找个替罪羊丢给了UBI上海,据说是负责《刺客信条》的女BOSS做的孽。本来这个PC版.. 我们知道“你还活着”。 作为非专业UBI舅舅党,我总是能第一时间掌握到UBI游戏的消息,然而《我还活着》这款游戏让我汗如雨下。 首先他并不完全是UBI上海制作的,而是法国UBI方某个无法完成的创意,为了找个替罪羊丢给了UBI上海,据说是负责《刺客信条》的女BOSS做的孽。本来这个PC版早就应该上市了,然而法国UBI方一直没动作,加上没什么投入,压到了现在。 硬件与画面:真心不咋地 从这个游戏2G的硬盘容量来说,这个画面勉强过关,但是从现在的画面趋势来说,真的太糊弄人。我的显卡是中档的GTX460 1G,效果全开和全关除了锯齿和阴影能看点所以然之外,其他的没太大区别(实际游戏选项上就没什么区别),所以还是帧数重要。 然而这个画面虽然看起来没区别,不过全开帧数可降的吓死人,而且就算诸位玩家效果全关,在特定的区域也会降低帧数,比如主角俯览整个城市的时候。可见这个游戏的优化并没有想象中的好,主机无压力,我们电脑可担待不起。 最高画面和最低画面对比,我不知道有什么可比的。 bg

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