人教A版数学必修三 第3步--练 3.2.2古典概型及随机数的产生.doc.docVIP

  • 5
  • 0
  • 约 5页
  • 2016-09-17 发布于湖北
  • 举报

人教A版数学必修三 第3步--练 3.2.2古典概型及随机数的产生.doc.doc

人教A版数学必修三 第3步--练 3.2.2古典概型及随机数的产生.doc.doc

人教版必修三 3. 2.2古典概型及随机数的产生(练习) 一、选择题 1.抛掷两枚均匀的正方体骰子,用随机模拟方法估计出现点数之和为10的概率时,产生的整数随机数中,每几个数字为一组(  ) A.1 B.2 C.10 D.12 [答案] B 2.下列不能产生随机数的是(  ) A.抛掷骰子试验 B.抛硬币 C.计算器 D.正方体的六个面上分别写有1,2,2,3,4,5,抛掷该正方体 [答案] D [解析] D项中,出现2的概率为,出现1,3,4,5的概率均是,则D项不能产生随机数. 3.用计算机随机模拟掷骰子的试验,估计出现2点的概率,下列步骤中不正确的是 (  ) A.用计算器的随机函数RANDI(1,7)或计算机的随机函数RANDBETWEEN(1,7)产生6个不同的1到6之间的取整数值的随机数x,如果x=2,我们认为出现2点 B.我们通常用计数器n记录做了多少次掷骰子试验,用计数器m记录其中有多少次出现2点,置n=0,m=0 C.出现2点,则m的值加1,即m=m+1;否则m的值保持不变 D.程序结束.出现2点的频率作为概率的近似值 [答案] A 4.已知某运动员每次投篮命中的概率为40%.现采用随机模拟的方法估计该运动员三次投篮恰有两次命中的概率:先由计算器算出0到9之间取整数值的随机数,指定1,2,3,4表示命中,5,6,7,8,9,0表示没有命中;再以每三个

文档评论(0)

1亿VIP精品文档

相关文档