3ds max 7.0案例教程 教学课件 马广月 第4章 用二维型建模.pdfVIP

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3ds max 7.0案例教程 教学课件 马广月 第4章 用二维型建模.pdf

第4 章 用二维型建模 第4 章 用二维型建模 4.1 为“六角亭”添加修饰物 4.2 制作“桌子和茶杯” 在3ds max 7.0 中,可以直接创建的二 维型包括各种形式的曲线、线段和文字。 二维型可以作为几何形体直接渲染输入, 也可以作为动画轨迹线和放样对象的路径 或截面来使用。本章将介绍如何创建二维 型以及对它进行的编辑。 4.1 为“六角亭”添加修饰物 4.1 为“六角亭”添加修饰物 4.1.1 学习目标 在前面制作的“六角亭”还没有加上各 种装饰物和一些必要的设施,这些对象都 是用二维型制作出来的。在本例中,将制 作出这些对象。在制作过程中我们主要学 习各种二维型的创建。添加了各种装饰物 的“六角亭”如图4-1-1所示。 4.1.2 操作过程 图4-1-1 添加了各种装饰物的“六角亭” 4.1.3 相关知识 所谓的二维型,是指线条、矩形、椭 圆和星形等平面图形。将这些平面图形作 为形体建模的截面、路径,可以创建复杂 的立体模型。 1 .创建二维型

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