3ds Max 2012中文版基础教程 第2版 教学课件 王海英 詹翔 08.pdfVIP

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3ds Max 2012中文版基础教程 第2版 教学课件 王海英 詹翔 08.pdf

第8章 灯光与摄影机动画 第8章 灯光与摄影机动画 1 灯光的属性与特征 2 常用标准灯光 3 灯光特效 4 摄影机的属性与特征 5 摄影机与约束动画 6 穿行浏览与路径约束 7 摄影机特效 8.1 灯光的属性与特征 8.1 灯光的属性与特征 灯光是用来模拟真实照明的一类特殊对象,如家用或办公室的灯、舞台 和电影工作时使用的灯光设备以及太阳光等。不同种类的灯光对象用不同的 方法投射光线,模拟真实世界中不同种类的光源。 1. 场景照明分类 • 自然光:包括日光和月光以及他们的间接反射光。 • 人工光 :主要是指夜景和室内场景中的电灯、火光或某些发光物体所发出的光,这些光通常都需 要使用多个灯光对象。

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