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- 2015-11-12 发布于广东
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第六章 样条曲线的修改方法
学习目标
掌握“编辑样条线”修改器的使用方法
练习使用“挤出”和“车削”修改器
重点掌握放样建模方法
6.1 样条曲线的基本编辑方法
样条曲线是3DS MAX的重要组成部分,其形式
灵活、多变,功能也十分强大,在建筑效果图、机
械器件、角色建模等方面有重要的作用。第六章介
绍了创建样条曲线的基本方法和一些基本概念,本
节将介绍样条曲线的基本编辑方法——“编辑样条
线”修改器。
6.1.1 “编辑样条线”修改器
“编辑样条线”修改器是对样
条曲线进行编辑修改的基本方
法,也是最重要的方法。它提供
了:“顶点”、“分段”和“样条线”
三个子对象,通过子对象层级的
编辑,可以产生非常复杂曲线。
1)“选择”卷展栏如图
所示,主要提供了选择
不同的子对象模式、使
用命名的选择集、控制
柄、显示设置和选择信
息等功能。
2 )“软选择”卷展栏
如图所示,其功能与
“编辑网格”修改器的
“软选择”相同。
3 )“几何体”卷
展栏如图所示,
提供了编辑样条
线子对象的大部
分功能,是最重
要的卷展栏。当
处于不同的子对
象编辑状态时,
该卷展栏可使用
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