3ds Max中文版基础与案例教程 教学课件 李 波 等主编 第2章.pdfVIP

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  • 2015-11-12 发布于广东
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3ds Max中文版基础与案例教程 教学课件 李 波 等主编 第2章.pdf

第2章 基础建模 第二章将主要介绍3ds Max标准 几何体、扩展几何体的使用及二 维图形技术,这是三维建模的基 础; 2.1 三维几何体 2.2 二维图形 总结 主要介绍3ds Max标准几何体、扩展几何 体的使用及二维图形技术,这是三维建模 的基础,掌握标准几何体、扩展几何体、二 维图形创建击修改的方法 2.1 三维几何体 2.1.1 标准基本体: • 用键盘输入的方法创建 • 用鼠标操作的方法创建 2.1.2 扩展基本体 2.1.3 综合实例:机器人 2.1.1 标准基本体: 长方体(Box) 可以用下面两种方式进行创建【长方体】 (Box): 方法1:鼠标操作的方法创建长方体: 方法2:用鼠标操作的方法创建 创建好物体后,可以在名称框中为物体命名 如果想改变选取的物体颜色,可单击名称后面的 颜色块 长方体参数面板 各参数含义如下: 【长度】(Length)、【宽度】

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