3ds Max中文版基础与案例教程 教学课件 李 波 等主编 第4章.pdfVIP

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  • 2015-11-12 发布于广东
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3ds Max中文版基础与案例教程 教学课件 李 波 等主编 第4章.pdf

第4章 高级建模 4.1 曲面建模 4.2 网格建模 4.2.1 烟灰缸 4.2.2 小刀 4.3 多边形建模 4.3.1 卡通飞机 4.3.2 鲨鱼 第4章 高级建模 我们在第三章学习了3Dmax各种常用的修改器, 使用这些修改器能够创建比较复杂的模型。本章讲 解的高级建模技术是在前面章节的基础上进一步提 高,主要讲解3Dmax中应用比较广泛的几种高级建 模方式,包括曲面建模、多边形建模、网格建模 等。 本章中许多步骤利用了前面几章讲解的知识, 所以包含新知识的步骤详细讲解,没有新知识的步 骤尽量简略叙述,读者可以参考前面的章节。 4.1 曲面建模 本实例制作一个简易的古代小凉亭,主要练习 【曲面】(Surface)修改器的使用。利用【曲 面】(Surface)修改器进行建模的方法常称为 “曲面建模法”,是早期较

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