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 第一章 计算机基础   1.1 计算机系统的组成   1年份事件:   1946 ENIAC 第一台计算机诞生   1969 ARPNET产生 互联网的诞生   1971 微处理器芯片4004产生 微机的诞生   1981 微处理器芯片Intel8088产生 IBM首推PC   1991.6 中科院高能所接入斯坦福大学 中国人上网   1994年 采用TCP/IP协议实现国际互联网全功能连接   1.2 计算机硬件组成   1计算机现实的分类   Sevrer、workstation、台式机、笔记本、手持设备   Server具有相对性、不需专门特定的处理器   2基本单位换算:   速率或带宽:T、G、M、K之间进率1000,单位bps   容量:T、G、M、K、B之间进率1024,单位字节   3英文简写:   MIPS、MFLOPS、MTBF、MTTR   4奔腾芯片的特点   32位、超标量、超流水、分支预测、哈佛结构、PCI总线   5安腾芯片特点   64位、EPIC   6主板的分类:   7网卡两层性:物理层+数据链路层   1.3 计算机软件组成   1软件=程序+数据+文档   2常用软件的分类:   3瀑布模型:   计划----定义、可行性   开发:初期----需求分析、总体设计、详细设计   后期----编码、测试   运行:运维   1.4 多媒体基本概念   1压缩标准的区别:   JPEG 静止图像   MPEG 动态图像   2超文本:非线性、跳跃性;   唇同步;   流媒体:边下边看   3压缩方法分类:   熵编码(无损压缩)----哈弗曼、算术、游程编码   源编码(有损压缩)----预测、矢量量化编码   混合编码   4流媒体:边下边看   技术特点:连续性、实时性、时序性(同步性)    第二章 网络基本概念   2.1 计算机网络的形成与发展   1三网融合:计算机网络、电信通信网、广播电视网   2.2 计算机网络的基本概念   1定义:独立、自治、共享资源、信息传输   2计算机网络地理范围分类: WAN LAN、、MAN   3拓扑的定义:几何关系表示的网络结构 通信子网的抽象   4与网络拓扑相关的指标:   网络性能、系统可靠性、通信费用   5点对点网络不可能有总线型拓扑;   广播式网络中不可能有网状型拓扑   6点对点网络中星形、环形、树形、网状型拓扑各自特点;   7公式的计算----奈奎斯特准则与香农定理   8两定理基本原理:   Nyquist 理想低通 有限带宽   Shannon 有随机噪声的低通   9关于误码率:   是统计值,样本越大越精确;   不是越低越好,考虑实际需求;   二进制码元   2.3 分组交换技术的基本概念   1电路交换:   过程:线路建立、数据传输、线路释放   特点:优点----实时性高、适宜交互式会话类通信 模拟通信   不足----设备利用率底、不具备差错控制、流量控制   不适宜突发式通信   2存贮转发:   (1)Message----将发送数据作为一个逻辑单位转发 出错重传麻烦   (2)Packet----限定分组最大长度 如TCP/IP 最大64KB   含分组号 目的端需排序重组 3分组交换技术分:   (1)DG ----无需预先建立链路、需进行路由选择、目的结点需排序重组、   传输延迟大、适宜突发式通信   (2)VC----需预先建立链路、不需进行路由选择、适宜长报文传输   每个结点可同时和其他结点建立多条虚电路、   2.4 网络体系结构与网络协议   1协议三要素及其定义   语法----结构和格式   语义----控制信息、动作与响应   时序----实现顺序   2OSI七层结构  3Datalink、Transport、Network功能;   Datalink----建立无差错的数据链路、传送数据帧   Network----寻址、路由、拥塞控制   Transport----端到端可靠透明地传送报文   4TCP、UDP协议特点   TCP----可靠、面向连接、全双工、复杂、速度慢、传控制信息   UDP----不可靠、面向无连接、简单、速度快、传数据   5TCP/IP与OSI模型的对应关系  6TCP/IP协议中传输层、互联层的功能   传输层----建立用于会话的端到端的连接   互联层----将源报文发送至目的主机   7常见应用层协议  2.5 互联网的应用与发展(了解)   1p2p----非集中式、平等、独立路由、自治   2.6 无线网络应用的发展(了解)   1802.16----WMAN,无线城域网  2802.11----WLAN,无线局域网  A

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