新Flash 动画设计实例教程 教学课件 王兵华 编著 第9章 09 01 01.pptVIP

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  • 2016-10-28 发布于广东
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新Flash 动画设计实例教程 教学课件 王兵华 编著 第9章 09 01 01.ppt

执行“插入/新建元件”命令, 新建影片元件“背景音乐”。 在影片元件“背景音乐”中, 选中第1帧,在“属性”面板的 “声音”下拉列表中选择“背景声 音”并在“同步”下拉列表中选择 “数据流”。 在“图层1”的第270帧处,按 F5功能键插入普通帧,时间 轴上出现声音波形。 按Ctrl+E组合键,返回到 “场景1”,新建图层,并重命名为 “背景音乐”。在第2帧处按F6 功能键插入关键帧,并从“库”面 板中将影片元件“背景音乐”拖拽 到场景中。 按Ctrl+Enter组合键测试影片, 首先游戏选项将从右向左运动出现,可用 鼠标在选项上选择不同的内容,当选择游 戏难度时,场景的右下方的文本框内将会 出现所选的难度,通过单击“开始”按钮后, 场景中将出现不同的字母由上而下运动, 此时可在键盘上输入相对应字母,场景右 侧的文本框内将区分出输入正确与错误的 字母数,最后单击“结束”按钮后场景中将 计算出字母的正确数、错误数以及正确 率。 通过以上的学习,相信你在 不断练习中能实现你的愿望。 谢谢,老师。 我会好好练习的。 * 分别在“图层2”、“图层3”、 “图层4”、“图层5”的第26帧处, 按F7功能键插入空白关键帧。 选择“文本工具”,并按照上一 步骤设置的文本属性,在场景中 输入如图所示的文本内容

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