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- 2016-10-28 发布于广东
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教学目标 引导动画的设计与制作 简单脚本控制语句的使用 教学重点 引导动画的设计与制作 简单脚本控制语句的使用 准备知识 基本绘图工具的使用 图层和元件的基本用法 教学方法 1、讲授法 利用多媒体计算机教室,教师和学生示范演练同步操作,及时解决制作难题;在课堂上注意教学做结合,教师与学生互动,充分调动学生的积极性,培养学生的动手能力与职业技能,提高学生学习的积极性和团队合作意识与沟通能力。 2、案例教学法 对于典型项目中的核心技能用生动、直观的案例进行导入。比如在本案例中,利用小鸟的各种动画效果来达到歌曲的意境; 3、启发式教学法 学生掌握案例的制作方法后,对案例涉及的知识技能进行拓展提问,启发学生去思考,使学生能够举一反三,拓宽动画设计思路; 教学过程 1、知识讲授 引导动画 单纯依靠设置关键帧,有时仍然无法实现一些复杂的动画效果,有很多运动是弧线或不规则的,如月亮围绕地球旋转、鱼儿在大海里翱翔等,在Flash中能不能做出这种效果呢? 答案是肯定的,这就是“引导路径动画”。 引导动画:可以自定义对象运动路径,可以通过在对象上方添加一个运动路径的层,在该层中绘制运动路线,而让对象沿路线运动,而且可以将多个层链接到一个引导层,使多个对象沿同一个路线运动。这种动画可以使一个或多个元件完成曲线或不规则运动。 教学过程 创建引导路径动画的用法 创建引导层和被引导层 一个最基本“引
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