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- 2016-10-28 发布于广东
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7.1 导入和使用声音 了解导入和使用声音 掌握压缩并导出声音 在动画中添加声音使得动画更加有吸引力,更加形象。Flash 中的声音可以分为两种类型,分别是事件声音(Event Sound)和流声音(Stream Sound)。事件声音多半应用在按钮或是固定动作中的声音,例如当鼠标移动到某个按钮上时,就会自动发出声音。其最大的特点,就是声音文件必须完全传送完成后,才能在浏览器中播放,因为它需要对用户的动作进行实时的反应。这种声音一般都选择比较短暂的。 流声音一般是应用于背景音乐或是不需要与场景内容配合的情况,音乐内容可以慢慢地从服务器传送,而且动画的画面也不需要与声音同步。当浏览器在播放这种类型的声音时,只要先接收到足够的声音数据,就可以开始播放了,剩余的数据可以稍后再继续下载。 在Flash作品中,用户可以按自己的需要选择一种格式来使用,以达到最好的效果。 7.1.1 导入声音 要在Flash 8中导入声音文件,可以直接导入到动画的时间轴中,也可以导入到库中。可以被Flash导入的声音文件格式有AU、WAV、AIFF、MP3。在Flash中添加的声音,最好是16位声音,以保持良好的音色,如果内存有限,可以考虑缩短声音或使用8位声音替换16位声音。 7.1.2 在动画中添加声音 当声音文件被成功地导入到库中之后
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