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新中文Flash CS3案例教程(第二版) 教学课件 沈大林 主编 第2章 绘制图形和编辑图形.ppt

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2.部分选择工具和锚点切线 部分选取工具 可以改变路径和矢量图形的形状。单击“部分选取工具”按钮 ,再单击线条或有轮廓线的 图形,选中它们,如图 2-4-20 所示。可以看到,图形轮廓线之上显示出路径线,路经线上边会有一些绿色亮点, 这些绿色亮点是路径的锚点。用鼠标拖动锚点,会改变线和轮廓线(以及相应的图形)的形状,如图 2-4-21 所 示。 单击“部分选取工具”按钮 ,再拖动出一个矩形框,将线条或轮廓线的图形全部围起来,松开鼠标左键后, 会显示出矢量曲线的锚点(切点)和锚点切线。拖动移动切线端点可以调整锚点切线,同时改变与该锚点连接的 路径和图形形状,如图 2-4-22 所示。锚点切线的角度和长度决定了曲线路经的形状和大小。 图 2-4-20 矢量线的节点 图 2-4-21 改变图形形状 图 2-4-22 矢量图形的节点和切线 平滑点锚点处始终有两条锚点切线;角点锚点处可以有两条、一条或者没有锚点切线,这取决于它分别连接 两条、一条还是没有连接曲线段。因此,连接直线路经的端点锚点处没有锚点切线,连接曲线路经的端点锚点处 有一条锚点切线。 调整角点锚点的锚点切线时,只调整与锚点切线同侧的曲路径。调整平滑点锚点的锚点切线时,两条锚点切 线呈一条直线,同时旋转移动,与锚点连接的两侧曲线路经同步调整,保持该锚点处的连续曲线。如果单击“转 换锚点工具”按钮 ,再拖动调整锚点切线的端点,则只可以调整与该端点连接的锚点切线。另外,按住【Alt】 键,同时拖动调整锚点切线的端点,也可以只调整与该端点连接的锚点切线。 3.钢笔工具的鼠标指针 使用钢笔工具 可以绘制精确的路径(如直线或平滑流畅的曲线)。将钢笔工具 的鼠标指针移到路经线或墨 点之上时,会显示不同形状的鼠标指针,反映了当前的绘制状态。 (1)初始锚点指针 :单击“钢笔工具”按钮 后,将鼠标指针移到舞台,可以看到该鼠标指针,单击舞台 后将创建初始锚点,它是新路径的开始,终止前面的绘图。 (2)连续锚点指针 :该鼠标指针指示下一次单击时将创建一个新锚点,并用一条直线路径与前一个锚点相 连接。在创建所有锚点(路径的初始锚点除外)时,显示此鼠标指针。 (3)添加锚点指针 :使用部分选取工具 选择路径,将鼠标指针移到路径之上没有锚点处,会显示该鼠标 指针。单击,即可在路径上添加一个锚点。 (4)删除锚点指针 :使用部分选取工具 选择路径,将鼠标指针移到路径上的锚点处,会显示该鼠标指针。 单击,即可删除路径上的这个锚点。 (5)继续路径指针 :使用部分选取工具 选择路径,将鼠标指针移到路径上的端点锚点处,会显示该鼠标 指针,可以继续在原路径基础之上继续创建路径。 (6)闭合路径指针 :在绘制完路径后,将鼠标指针移到路径的起始端锚点处,单击,即可使路径闭合,形 成闭合路径。生成的路径没有将任何指定的填充设置应用于封闭路径内。如果要给路径内部填充颜色或位图,应 使用颜料桶工具 。 (7)连接路径指针 :在绘制完两条路径后,将鼠标指针移到其中一条路径的起始端锚点处,单击,即可 将两条路径连成一条路径。 (8)回缩贝塞尔手柄指针 :使用部分选取工具 选择路径,将鼠标指针移到路径上的平滑点锚点处,会显 示该鼠标指针。单击可以将平滑点锚点转换为角点锚点,并使与该锚点连接的曲线路径改为直线路径。 4.锚点工具 锚点工具有三个,它与钢笔工具在一个组合内,这三个工具的作用如下: (1)添加锚点工具 :单击“添加锚点工具”按钮 ,将鼠标指针移到路径之上没有锚点处,会显示该鼠 标指针呈 状。单击,即可在路径上添加一个锚点。 (2)删除锚点工具 :使用部分选取工具 ,选中路径。单击“删除锚点工具”按钮 ,将鼠标指针移到 路径之上锚点处,鼠标指针呈 状。单击,即可在删除单击的锚点。用鼠标拖动锚点,也可以删除该锚点。 注意:不要使用【Delete】、【Backspace】键或者单击“编辑”→“剪切”或“编辑”→“清除”命令 来删除锚点,这样会删除锚点以及与之相连的路径。 (3)转换锚点工具 :使用部分选取工具 ,选中路径。单击“转换锚点工具”按钮 ,将鼠标指针 移到角 点锚点处,单击锚点,即可将平滑点锚点转换为角点锚点。如果拖动角点锚点。在使用平滑点的情况下,按 【Shift+C】组合键,可以将钢笔工具 切换为转换锚点工具 ,鼠标指针也由 转换为“转换锚点工具”鼠标指针 。 5.用钢笔工具绘制直线路径 (1)单击“钢笔工具”按钮 ,将鼠标指针移到舞台工作区内,此时的鼠标指针呈 状,单击即可创建路径 的起始端点锚点。 (2)将鼠标指针移到路径终点处,双击即可创建一

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