文中提出的客户端模块的划分、设计与实现在开发中具有基础性的参
考价值。
然而,以jabber协议为基础的即时通信系统是基于c/s模式,
所以本文研究了基于p2p的流媒体在即时通信中的技术以及应用。
传统的流媒体播放方式是基于C/S集中式网络模式,面临网络
带宽受限的问题,表现在媒体服务器负担过重,支持客户数目有限,
节目播放效果较差;而P2P技术采用分布式网络模式,很好地解决
了网络带宽瓶颈问题。如果在流媒体技术中融入P2P技术,用户可
根据他们的网络状态和设备能力与一个或几个用户建立连接来分享
节目,这种连接在本文中,能减少服务器的负担,合理使用网络带宽,
提高每个用户的节目播放质量,即使是大量的用户同时访问流媒体服
务器,也不会造成服务器因负载过重而瘫痪。
关键词:即时通信系统、p2p模式、流媒体技术、jabber协议
THERESEARCHOFSTREAMINGMEDL~
TECHNOLOGYBASEDP2PIN
INSTANTMESSAGINGSYSTEM
ABSTRACT
instant
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