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- 2015-12-04 发布于湖北
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第三篇竞技型机器人系统设计与制作.ppt
第三篇 竞技型机器人系统设计 另外一种方式是原地转弯,即车体先停在转弯口处后,车体外侧电机正转,车体外侧电机反转,实现这种转弯方式,如右图所示。 比较两种转弯方式,第一种前进中转弯可以节约时间,效率较高,但是第二种转弯控制较为简单。对于初学者建议采用第二种转弯方式控制嵌入式微型机器人。 第三篇 竞技型机器人系统设计 2 180度转弯 嵌入式微型机器人的180度转弯,只能采用一侧电机正转,另一侧电机反转的方式来完成转弯,如图3-4-3所示。而前面说到的车体一侧电机快转,另一测电机慢转的方式在这里就不能完成任务了。 第三篇 竞技型机器人系统设计 3 转弯时机 无论是90度转弯还是180度转弯,嵌入式微型机器人转弯时,转的太早和太晚都不行,因为这样很容易撞到挡板。最理想的方式是转弯完成后,还是停留在迷宫格的中心线上,这样不需要姿势正就能够继续快速前进。 想要让机器人转弯后停留在迷宫格的中心线上,就要求机器人在准备转弯时必须停在迷宫格的中心,且转动时转动的角度刚好。转弯的角度是由控制左右步进电机转动的步数实现,值得大家注意的是,由于电机自身的误差和车体的惯性等原因,要使电脑鼠在转弯前停止在迷宫格的中心实际上是比较困难。 第三篇 竞技型机器人系统设计 4 任务实施 按照前面介绍的方法我们开始编写程序来让机器人开始原地转弯。在编写程序时,我们要分如下几个步骤来进行: (1)首先要对控制
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