摘 要
本文针对牙齿磨损问题的提出,考虑到渐丌线圆柱齿轮啮合过程与牙齿咀
嚼时的啮合过程的相似性,利用渐开线圆柱齿轮的磨损模型,经过做出假设和变
动,建立了适合牙齿咀嚼特征的三维曲面磨损模型。通过在牙齿表面采集一些离
散点,用双三次BEAZIER曲面模拟磨损前后牙齿表面,并得到牙齿表面函数。
实现对任意啮合点的磨损量的计算。用Vc十+语言和OpenGL工具编制了相应的
牙齿模拟程序,实现了牙杰齿面模拟图。并写出利用计算机实现对牙齿啮合过程
中磨损的模拟的流程图。为研究牙齿磨损问题提供了一种新的方法和途径。
关键词: 牙齿, 啮合,双三次BEZIER参数曲面,磨损
ABSTRACT
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