C#程序设计 作者 刘克成 等 Ch04.pptVIP

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  • 2015-12-10 发布于广东
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第4章 Windows程序设计基础 4.1 Windows应用程序框架 4.2 常用Windows窗体控件 4.3 高级控件 4.4 菜单编程 4.1 Windows应用程序框架 4.1.1 Windows程序与DOS方式程序的比较 Windows程序与DOS方式程序的不同点: 1)Windows程序:基于窗口的,保持窗体处于运行状态,由事件驱动程序向前运行。 2)DOS方式程序:基于DOS界面,程序运行完毕后即退出运行,完全由程序自身控制程序的执行流程。 4.1 Windows应用程序框架 4.1.2 Windows程序运行机制 Windows程序设计是一种完全不同于传统的DOS方式的程序设计方法,它是一种事件驱动方式的程序设计模式。在程序提供给用户的界面中有许多可操作的可视对象。用户从所有可能的操作中任意选择,被选择的操作会产生某些特定的事件,这些事件发生后将会向程序中的某些对象发出消息,然后这些对象调用相应的消息处理函数来完成特定的操作。 4.2 常用Windows窗体控件 4.2 常用Windows窗体控件 4.2 常用Windows窗体控件 基础控件 : 1.Button(按钮) 2.TextBox(文本框) 3.CheckBox(复选框) 4.RadioButton(单选按钮)和GroupBox控件 5.ListB

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