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第2章 图形的绘制与编辑 第2章 图形的绘制与编辑 第2章 图形的绘制与编辑 第2章 图形的绘制与编辑 第2章 图形的绘制与编辑 第2章 图形的绘制与编辑 第2章 图形的绘制与编辑 第2章 图形的绘制与编辑 第2章 图形的绘制与编辑 第2章 图形的绘制与编辑 第2章 图形的绘制与编辑 第2章 图形的绘制与编辑 第2章 图形的绘制与编辑 第2章 图形的绘制与编辑 第2章 图形的绘制与编辑 第2章 图形的绘制与编辑 第2章 图形的绘制与编辑 第2章 图形的绘制与编辑 第2章 图形的绘制与编辑 第2章 图形的绘制与编辑 第2章 图形的绘制与编辑 第2章 图形的绘制与编辑 第2章 图形的绘制与编辑 第2章 图形的绘制与编辑 第2章 图形的绘制与编辑 第2章 图形的绘制与编辑 第2章 图形的绘制与编辑 *浙江大学宁波理工学院 第2章 图形的绘制与编辑 【能力目标】 掌握基本图元的绘制和图形的编辑修改 能够独立绘制相对复杂的图形 合理运用绘图命令和编辑命令绘制图形 【本章内容】 2.1 绘制哑铃 2.2 绘制底板 2.3 绘制六角螺母 2.4 图形阵列 2.5 图形编辑与选择集 2.6 习题 在线教务辅导网: 教材其余课件及动画素材请查阅在线教务辅导网 QQ:349134187 或者直接输入下面地址: 2.1 绘制哑铃 2.1.1 图形复制 在下拉菜单中选择【修改】/【复制】; 在命令行输入“copy”; 在“修改”工具条中点图标 【复制命令】:copy 【镜像命令】:mirror 在下拉菜单中选择【修改】/【镜像】; 在命令行输入“mirror”; 在“修改”工具条中点图标 2.1.2 图形镜像复制 2.1.3 图形修剪 【修剪命令】:trim 在下拉菜单中选择【修改】/【修剪】; 在命令行输入“trim”; 在“修改”工具条中点图标 【圆角命令】:fillet 在下拉菜单中选择【修改】/【圆角】; 在命令行输入“fillet”; 在“修改”工具条中点图标 2.1.4 图形倒圆角 2.2 绘制底板 命令: limits 重新设置模型空间界限: 指定左下角点或 [开(ON)/关(OFF)] 0.0,0.00: 【回车】 指定右上角点 180.0,287.0: 12,9【回车】 【图形界限设置】:limits 2.2.1 图纸幅面设置 【窗口缩放】:zoom 命令: ZOOM 指定窗口的角点,输入比例因子 (nX 或 nXP),或者 [全部(A)/中心(C)/动态(D)/范围(E)/上一个(P)/比例(S)/ 窗口(W)/对象(O)] 实时: a【回车】 图标 【矩形命令】:rectang 在下拉菜单中选择【绘图】/【矩形】; 在命令行输入“rectang”; 在“绘图”工具条中点图标 2.2.2 图形绘制 【偏移命令】:offset 在下拉菜单中选择【修改】/【偏移】; 在命令行输入“offset”; 在“修改”工具条中点图标 2.3 绘制六角螺母 【正多边形命令】:polygon 在下拉菜单中选择【绘图】/【正多边形】; 在命令行输入“polygon”; 在“绘图”工具条中点图标 2.3.1 正多边形命令 正多边形的三种绘制方法: 1、边数和一条边确定正多边形 2、已知边数、中心,以外接圆方式绘制 3、 已知边数、中心,以内切圆方式绘制 【拉长命令】:lengthen 在下拉菜单中选择【修改】/【拉长】; 在命令行输入“lengthen”; 【线型加载】:linetype 可以加载所需的线型到当前图中以供选用。 2.3.2 绘制螺母 2.4 图形阵列 在下拉菜单中选择【修改】/【阵列】; 在命令行输入“array”; 在“修改”工具条中点图标 【阵列命令】:array 阵列操作分为矩形阵列和环形阵列两种。 2.4.1 矩形阵列 矩形阵列的要素:行数、列数、行间距、列间距、阵列方向等。 2.4.2 环形阵列 环形阵列的要素:阵列中心、阵列个数、阵列角度和是否旋转等。 【移动命令】:move 在下拉菜单中选择【修改】/【移动】; 在命令行输入“move”; 在“修改”工具条中点图标 2.5 图形编辑与选择集 2.5.1 编辑命令 props properties 特性 explode 分解 cha chamfer 倒角 f fillet 圆角 ex extend 延伸 trim 修剪 lengthen 拉长 ar array 阵列 s stretch 拉伸 o offset 偏移 sc scale 缩放 mi mi
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