Pro_ENGINEER Wildfire 4.0应用教程 普通高等教育“十一五”国家级规划教材 作者 蔡冬根 第6章 特征操作与编辑.pptVIP

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第6章 特征操作与编辑 6.1 对象的选取 6.1.1 选取操作 6.1.2 使用智能过滤器 6.2 复制 6.2.1 复制与粘帖 6.2.2 特征复制操作 6.2.2 特征复制操作 6.2.2 特征复制操作 6.2.2 特征复制操作 6.2.2 特征复制操作 阵列(Pattern)是指以现有特征为原型,按照线性或旋转的方式复制出多个相同或类似的子特征(原始特征与所有子特征将合并为单一的群组特征)。 对阵列中的任何一个子特征进行修改或删除,所有其他的特征(包括原始特征)将一并被修改或删除。若只想删除原始特征以外的所有阵列子特征,可单击右键快捷菜单的【Del Pattern(删除阵列)】命令。特征阵列时,不允许一次选取多个特征,否则可利用群组(Group)功能来实现。 选取欲阵列的特征,然后选择【编辑】(Edit)→【阵列】(Pattern)命令或者单击工具按钮。在阵列操控板中,关键是要设定阵列的类型和阵列特征的再生方式。 1.特征阵列的类型 (1)尺寸阵列 尺寸阵列(Dimension)是指选取原始特征的参照尺寸作为阵列驱动尺寸,并指定参照尺寸的增量及该方向的阵列总数来产生新的子特征。 创建特征的尺寸阵列时,阵列参照尺寸的指定是关键,因为参照尺寸的增量方向决定着阵列的方向。根据参照尺寸不同有线性阵列和旋转阵列之分,前者是以线性尺寸为参照,而后者以角度放置尺寸作为参照。 (2)方向阵列 方向阵列(Direction)是指在定义的一个或两个方向上建立阵列特征,并且可以拖曳每个方向的放置控制滑块来调整阵列成员之间的距离或反转阵列方向。此时,阵列方向取决于所定义的方向参照,如直线、轴、平面或平曲面、坐标轴等。 (3)轴阵列 轴阵列(Axis)是指围绕一选定轴旋转特征来创建阵列,并且允许拖曳控制滑块设置阵列的角度增量和径向增量。轴阵列时,可以在操控板中直接定义阵列的参照轴、阵列特征个数及角度增量(第一方向)、径向增量(第二方向),或者指定阵列的角度范围。 (4)表阵列 表阵列(Table)是指通过阵列表定义每个子特征的尺寸值来创建特征的阵列。 此时,需在表阵列操控板中打开“表尺寸”上滑面板,然后选取原始特征中欲控制的尺寸将其加入到表格编辑器中,并在Pro/TABLE表格编辑器中定义各阵列子特征的相关尺寸。 (5)参照阵列 参照阵列(Reference)是指在已有的尺寸阵列基础上,参照其阵列参数而建立的新阵列。创建参照阵列之前模型中必须先有可参照的阵列,也就是说,参照阵列的原始特征必须要与所参照的尺寸阵列的原始特征间存在依附关系。 (6)填充阵列 填充阵列(Fill)是指根据选定的网格,将子特征添加到指定区域来创建特征阵列。 (7)曲线阵列 曲线阵列(Curve)用于指定阵列特征的数目或阵列特征间的距离,使其沿着草绘曲线创建阵列。曲线阵列的起始点始终位于曲线的起点,曲线阵列的方向始终为从曲线的开始处到曲线的结束处。 2.特征阵列的选项设置 打开“选项”上滑面板,用于指定阵列特征的再生方式。 (1)相同阵列:建立与原始特征同类型的阵列子特征,要求子特征的放置平面、尺寸大小与原始特征相同,并且不得与放置平面的边界相交,子特征相互间也不能有相交现象。 (2)变化阵列:建立有变化的阵列特征,允许子特征与原始特征的尺寸大小不同,可位于不同的放置平面且允许与放置平面的边界相交,但子特征之间不允许相交。 (3)一般阵列:用于建立不受任何限制的阵列特征,允许阵列子特征与原始特征的尺寸大小不相同,而且特征相互间允许有体积相交。 (1)选取模型中欲阵列的特征,选择【编辑】(Edit)→【阵列】(Pattern)命令或者单击工具按钮。 (2)设置所需的阵列类型。这里为“尺寸”(Dimension)。 (3)打开“尺寸”上滑面板,分别指定方向1或者方向1与方向2的阵列参照尺寸及其增量,并输入各方向的阵列特征总数。 (4)打开“选项”上滑面板,设定特征阵列的再生方式为相同、变化或一般。 (5)单击鼠标中键创建所定义的特征阵列。 例6-1 利用尺寸阵列和参照阵列,建立如图6-44所示的模型。 步骤一 打开范例文件 步骤二 建立圆柱体两个方向的尺寸阵列 步骤三 建立底部圆角特征的参照阵列 步骤四 建立顶部倒角特征的参照阵列 例6-2 利用表阵列建立如图6-51所示的模型。 步骤一 打开范例文件 步骤二 建立表阵列 例6-3 利用轴阵列分别建立如图6-56所示的发散型和螺旋型阵列效果。 步骤一 打开范例文件 步骤二 建立发散型的轴阵列 步骤三 将发散型的轴阵列更改为螺旋型 例6-4 利用填充阵列建立如图6-62所示的零件模型。 步骤一 打开范

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