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- 2015-12-10 发布于广东
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第三章Visual Basic.NET可视化程序设计初步 3.1 窗体的结构、常用属性和事件 3.1.1 窗体的结构 窗体是Visual Basic.NET中的对象,在Visual Studio.NET设计状态下,称其为窗体。窗体结构与Windows环境下的窗口的结构是一致的,如图3.1所示 。 (1)控制菜单框:双击该图标可关闭窗体。如果单击该图标,将 显示系统菜单。 (2)标题栏:其中显示窗体的标题。 (3)最小化按钮:单击该按钮,将窗体缩小为一个图标。 (4)最大化按钮:单击该按钮,将窗体扩大至整个屏幕。 (5)关闭按钮:单击该按钮,将关闭窗体。 (6)窗体工作区:在设计阶段,它相当于一块“画布”,程序员可利用Visual Studio.NET集成开发环境的工具箱中的控件在其中画出所需要的对象,如:文本框、命令按钮等。 (7)边框:窗体四周边界,不同类型的边框决定了窗体标题栏中的按钮数与可缩放性。 3.1.2 窗体的常用属性 窗体是对象,其各属性的当前取值决定了窗体的外观、状态等,用户可以在设计阶段通过属性窗口来设定属性值,也可以利用程序代码在程序运行期间设置属性值。 1. 外观(Appearance)类属性 (1)Text属性 用于获取或设置窗体的标题名称。 如:在程序代码中,语句:Me.Text = “hello
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