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第三章 SWF电子杂志解决方案 本章主要讲解如何做一本漂亮的SWF电子杂志。 InDesign中几乎所有的的多媒体制作功能都可以用于SWF输出。下面通过几个典型的问答,来介绍一下SWF的有关信息,以及如何用InDesign做SWF杂志。 在线教务辅导网: 教材其余课件及动画素材请查阅在线教务辅导网 QQ:349134187 或者直接输入下面地址: 1.公司应用 什么是SWF电子杂志? SWF电子杂志是指后缀名为SWF格式的电子杂志,它是一种非常好的媒体表现形式,它兼具了平面与互联网两者的特点,可以融入图像、文字、声音、视频、游戏等内容呈现给读者,此外,还有超链接、及时互动等网络元素,可以给读者非常棒的阅读体验。 如何阅读SWF电子杂志? 下载一个Flash Player(免费,很小),即可打开SWF电子杂志,如果没有Flash Player,直接在IE浏览器中也可以查看SWF电子杂志,更有很多的网站,直接把SWF电子杂志,嵌入到其网页中,登录其网站后,直接就可以进行在线阅读。所以说,SWF电子杂志是一种非常方便的电子杂志格式?? SWF电子杂志可以应用在哪里? 1.公司应用 2.网站应用 为什么用InDesign做SWF电子杂志? 众所周知,SWF格式是Flash动画的格式,在以前,通常都是用Adobe Flash软件来生成SWF动画,那在实际工作中,是用Flash做电子杂志合适,还是用InDesign做电子杂志合适? 答案是InDesign,因为杂志与普通的Flash动画不同,杂志包含大量的图文信息,而且,传统的杂志设计师,大多都是用InDesign来完成印刷杂志的,使用InDesign完成版面设计、制作,并在InDesign中完成交互部分的工作,可以极大的提高工作效率。 当然,InDesign中的交互功能相对于Flash来说,就显得非常简单了,如果有需要,可以从InDesign中导出FLA文件,然后再在Flash中进行进一步的优化。 3.1?电子杂志介绍 InDesign都可以实现哪些交互功能? 按钮 动画 计时 页面过渡效果 对象状态 媒体 3.2?动画 【动画】面板功能 【动画】是InDesign CS5的全新功能之一,当中所有工具能做出的效果近乎Flash的制作,而厉害的地方是全部都是视像化来制作,一点程式码都不需使用。 名称:动画设置的名称,非常有用,因在设置【计时】时会以这名称来显。 预设集:是InDesign预设的动画效果,选择合适的功能后,还可以作微调。 事件:用来配合【按钮】Button)作出适当的动画。 持续时间:设置动画的执行时间。 播放:设置动画的播放次数,可以设置为不断重复播放。 速度:调效播放时的分段速度,例如先快后慢或慢快慢等的播放段速。 属性: 制作动画:指定物件在播放前后的位置及状态。 旋转:播放时物件的旋转设置,可输入大过360度,如720度,即旋转两圈。 缩放:设置物件在播放最终时的缩放率。 不透明度:设置播放物件开始或终结时是否需要淡入或淡出的效果。 可见度:物件在播放的前后,是否需要隐藏起来。 在制作各种动画效果的过程中,同一个元素可能要复制3-4遍来使用,所以为每一个动作起好名字尤为重要,并且要多使用图层功能,将每个元素分类管理好,避免因为元素元素过多而造成混乱。 读者在做本书练习时,建议为动作的命名与本书相同,可帮助读者理清思路。熟悉动作的先后顺序和关系后再根据自己的习惯为每一个动作命名。 3.3?计时 【计时】面板功能 【计时】功能是用来设置各种多媒体元素的播放顺序及延迟时间,还可以把多个【动画】编组起来同时播放,【计时】功能可以使制作出来的电子杂志更有生动性。 事件:载入页面时执行【动画】的功能 延迟:【动画】等待到指定的时间后才执行。 播放:设置【动画】的播放次数或不断重复。 【动画】名称列表:【动画】播放的顺序。 3.4?按钮 制作按钮 按钮看似简单、不起眼,但却是必不可少的元素之一。按钮不仅要精致、美观,它放置的地方也需要讲究技巧性,如何放在恰到好处的位置,如何调配好按钮之间的协作,都需要我们在制作过程中总结经验。 按钮的制作分为两部分,一是外观上的设计,二是功能上的设置,例如,光标放在按钮上是什么样子,移开光标是什么样子,按下按钮后会做什么等。 基本上1个按钮共有3个外观设置。 1.在一般情况下的正常外观。 2.光标进入按钮范围后,外观的变化。 3.当按下按钮时,外观的变化。 按钮功能的设置 制作好按钮的外观设计后,就可以设置它的功能了。设置功能有两个步骤,先要指明鼠标做了什么?例如,放开、按下、移入和移开,这些称为事件,要注意【事件】与前面设计的按钮外观没有任何关系,例如正常时按钮的外观,单击时按钮的外观,这些只是鼠标在按钮上时外观
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