数字视频设计与制作技术 作者 7-302-14178-9j ch08.pptVIP

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第8章 数字视频作品的特技与动画 教学目标 了解特技的作用和种类 了解有附加技巧的镜头连接技巧 了解数字特技的常见屏幕效果 掌握数字视频合成软件After Effects的基本使用方法 了解动画的概念与历史 了解计算机动画的产生背景 了解二维动画与三维动画的特点 理解三维动画的制作流程 了解常用三维动画制作软件 教学重点 了解有附加技巧的镜头连接技巧 掌握数字视频合成软件After Effects的基本使用方法 教学过程 特技的作用 特技的种类 有附加技巧的镜头连接 数字特技概述 数字特技的常见屏幕效果 数字视频合成软件After Effects使用简介 动画的概念与历史 计算机动画的产生 二维动画与三维动画 三维动画的制作流程 常用三维动画制作软件 8.1 特技概述 8.1.1 特技的作用 8.1.2 特技的种类 8.1.3 有附加技巧的镜头连接 8.1.1 特技的作用 (1)字幕和时间标志的加入,能对屏幕上的部分画面起强调作用,突出地提示与体现。 (2)增强信息传播效果。 (3)改变画面的节奏,扩展或压缩运动的持续时间。 (4)进行画面的意境创新,改变画面的构成,图像组合成新的整体结构,伴随着翻转、移动、缩放、旋转等多种运动形式以及光与色彩的变化,给观众以超现实的奇幻美妙的视觉感受和丰富的联想。 (5)特技制作形成了一套独特的画面语言,丰富和扩展了画面语言,扩大了画面的表现力,使画面的表达越来越细腻。 (6)以假代真、以假乱真,消除或减轻制作工作中的危险性。可以节省大量资金,缩短制作周期。 (7)具有创造性和修补性;展示人们从未去过的地方,或者从未见过的东西。 8.1.2 特技的种类 1. 光学特技 2. 机械特技 3. 模拟特技 4. 数字特技 8.1.3 有附加技巧的镜头连接 1. 淡(Fade) 2. 化(溶,Dissolve)与叠(Superimposition) 3. 划(Wipe)与分割屏幕(Split Screen) 4. 键 1. 淡(Fade) 画面逐渐隐没或者由黑暗中渐显出来的变化过程我们称为“淡”。 一个画面由明亮逐渐转暗,直到完全消失于黑暗中,叫做“淡出”、“渐隐”(Fade-out),或者把它称为“转黑”。相反,一个画面由黑逐渐显现出来叫做“淡入”、或称为“渐显”(Fade-in)。我们还可以用图形来描述这种变化过程。如图8-4、8-5所示。 切是镜头之间瞬间的转换和连接,而淡则是一种缓慢的、渐变的转换过程。屏幕上出现的黑画面,不管是长还是短,都给人造成视觉上的间歇,使人产生一种明显的段落感。其渐隐、渐显的时间可以根据内容需要来掌握其长度。 淡入一般用于段落或全片开始的第一个镜头,引领观众逐渐进入;反之,淡出常用于段落或全片的最后一个镜头,可以激发观众回味。通常,淡入淡出连在一起使用,对于编辑而言,这是最便利也是运用最普遍的段落转场手段。 2. 化(溶,Dissolve)与叠(Superimposition) 将前后两个镜头的淡出和淡入过程重叠在一起便形成了“化”。即当前一个画面逐渐消失的同时,后一个画面逐渐显现出来,直至完全替代前一个画面的过程叫做“化”。或称为“溶”和“慢转换”。有时也用“混合”(Mix)这个词。在这个转换过程中,前一个画面的逐渐消失为“化出”(Dissolve out);后一个画面的逐渐显现为“化入”(Dissolve in)。如图8-6所示。 “化”一般在以下场合中使用: 表现明显的空间转换和时间过渡。 表现段落的转换。 创造意境。 表现事物间的联系或对比。 使过渡舒缓、流畅。 如果将两个画面化出化入中间相叠过程固定,并延续下去,便得到相重叠的效果,叫做“叠”(Superimposition)。“叠”可以强调重叠画面内容之间的对列关系。 3. 划(Wipe)与分割屏幕(Split Screen) 一幅画面逐渐被另一幅画面划动分割,直至被取代的转换过程称之为“划”。相对前一个画面来说是“划出”(Wipe out),后一个画面则是“划入”(Wipe in)。 “划”根据画面退出方向以及出现方式不同,可以有多样化的具体样式。其中最简单的水平方向或垂直方向的“划”,恰似舞台上的拉幕效果。 划变图形的边缘可以是规则、平滑的,也可以是不规则的。 “划”的转换和“淡”、“化”一样,是一个人眼能看到的画面渐变过程,但是比“淡”与“化”更为利落。“划”的速度也同样可以调整与控制。 当两个画面或多个画面在划变的过程中,停止在某一中间位置时,我们便能得到“分割屏幕”(Split Screen)的效果。利用屏幕分割,可以同时表现: 不同地点发生的各个事件之间的联系; 二个或多个人物的形态或行为的比较; 事件发展的前后或人、动植物的生长过程前后的比较;

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