数控加工工艺与编程基础 第2版 作者 于万成 王桂莲 数控加工工艺项目一课题二.pptVIP

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  • 2015-12-12 发布于广东
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数控加工工艺与编程基础 第2版 作者 于万成 王桂莲 数控加工工艺项目一课题二.ppt

数控加工工艺与编程基础 项目一 数控加工工艺基础 于万成 王桂莲 (2)辅助运动。 辅助运动的种类很多,主要包括:刀具接近工件、切入、退离工件、快速返回原点的运动、机床对刀时的运动、多工位工作台、多工位刀架的分度运动等。另外,机床的启动、停车、变速、换向以及工件的夹紧、松开等操纵控制运动,也属于辅助运动。 2.金属切削加工中的工件表面 金属在切削过程中形成了三个不断变化着的表面,如图1.10所示,分别如下。 (1)待加工表面。工件上有待切除切削层的表面称为待加工表面。 (2)已加工表面。工件上经刀具切削后产生的表面称为已加工表面。 (3)过渡表面。工件上由切削刃形成的那部分表面,它在下一切削行程(如刨削)、刀具或工件的下一行程(如单刃镗削或车削)将被切除,或者由下一切削刃(如铣削)切除。 3.切削要素 (1)切削用量三要素。切削用量包括切削速度、进给量和背吃刀量三个要素,如图1.11所示。 ① 切削速度(vc)切削刃上选定点相对于工件主运动的瞬时线速度称为切削速度。回转运动的线速度vc(单位:m/min)的计算公式如下。 vc=?dn/1?000 式中,d—切削刃上选定点处所对应的工件或刀具的回转直径,mm; n—工件或刀具的转速,r/min。 需要注意的是,车削加工时,应计算待加工表面的切削速度。 图1.10 工件上的表面 图1.11 切削用量的三

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