软件测试技术 作者 路晓丽 葛玮 第14章.pptVIP

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第十四章 面向对象系统测试 14.1系统测试计划的编写 14.2 根据用例编写系统测试用例。 14.1定义系统测试计划 IEEE标准测试计划 撰写测试计划注意的问题 测试用例选择的附加策略 使用概貌:是系统开发的最终功能的使用频率。估计用例的优先级,并针对每个用例,就操作发生的频率和每个独立行为的危险度来估计其优胜级。 ODC:正交缺陷分类,获取软件系统中存在缺陷的类型信息。 13.2 根据用例编写系统测试用例 构建使用概貌:从各种参与者着手,若只有一个参与者,则其概貌的频率就和用例的频率域一样;若多个,则是由各个活动概貌的频率值复合而成。 利用情景构建测试用例:一个用例通常包括多个能够转变为测试用例的场景。 表格驱动方法: 找出所有由用例模型中的参与者提供的值 找出所有输入数据的等价类 构造表格列出各种等价类组合 构造测试用例 Brickles游戏为例 分析输入集合 对输入变量取值排列,每一行为测试用例 ,中间有不可能的测试用例。 使用OATS减少测试的数量, 系统测试的内容 功能需求的测试:以从用例继承的测试用例为基础。 可能的系统特征测试:开发组织对产品两种类型的声明,一是只针对开发组织,一是针对系统最终用户。针对这些声明,将其翻译为可具体衡量的属性,设定测试用例检测这些属性,并分析结果,有些通过检查设计进行测试,有些通过执行代码进行测试,例如:基于性能的声明。 系统发布测试:是确保用在系统中的软件包能够提供足够的安装步骤,以使得产品在工作条件下可以交付使用,该过程花费最大的就是安装选项的处理。 完全安装、典型安装、自定义安装(某些选项不安装,但其库和驱动程序是另一些选项所要用的)步骤: 找出系统将要发布的各种操作系统的类型 找出具有典型环境的操作系统 使用发布机制安装系统 运行系统测试中的一个回归集合,评估结果 发布后的测试:在用户环境中实际发布后提供自测试功能,运行一系列测试,并评估结果。这些测试系列主要集中在系统中容易受到环境变化影响的部分。 环境交互的测试:找出各种影响系统操作的系统刷出(内存、硬盘),构造测试用例进行测试,运行其他应用程序也可能影响测试的结果。 系统安全性测试:授权用户和非授权用户的访问。 代码访问执行时所需的资源(执行足够的测试用例,以便从每个目录中至少用到一个资源,从每个安全类别中用到一个用户)。非授权用户访问其他不相关资源。 系统测试的类型: 重点测试:是在系统所需资源几乎耗尽的情况下仍对系统进行操作。 生命周期测试:两种类型的生命周期测试是有意义的,第一个是领域生命周期,第二个是应用程序生命周期。领域生命周期与领域内的关键过程相对应,测试时必须考虑系统负载在现实中的增长。 应用程序生命周期:安装程序和卸载程序的测试。 性能测试:影响系统性能的一些因素,例如用户数,机器配置等,和性能相关的系统属性,例如吞吐量、响应速度、图形刷新速度等。测试时,测试用例在系统上加载最重的负荷,同时运行其他应用程序也可影响结果。 测试不同类型的系统: 嵌入式系统:运行在小规模机器内部的软件称为嵌入式软件,其在有限的内存和受制约性能条件下运行,模拟器和实际环境的不一致,要求测试用例可复用(用系统实现的语言编写)。该项测试对应实施一些事先注入缺陷的测试,并评估错误恢复过程。一个基本测试系列应覆盖状态机中每个状态转换一次,通常该类系统包括一种“自测试”模式,测试人员应事先引入一个错误,从而运行能够激发自测试行为的测试用例。 多层系统:GUI——服务器——数据服务器 测试覆盖率的衡量 覆盖什么:输入、输出 测量覆盖率的时机:递增式开发、覆盖率会修改、软件发布之后,覆盖率也可能变化。例:新DLL的发布。 什么时候使用覆盖率:系统发布时 缺陷的影响:评估所选择的测试用例对系统中重要部分,是否进行了充分的测试, * 在线教务辅导网: 教材其余课件及动画素材请查阅在线教务辅导网 QQ:349134187 或者直接输入下面地址: *

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