3ds max 7中文版基础教程 作者 詹翔 王海英 曾涛 第12章.pptVIP

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第12章 三维动画综合实例 12.1 制作流程以及最终效果 12.2 搭建巨石阵场景 12.3 添加灯光和环境 1.添加摄影机 2.添加背景及灯光 12.4 创建粒子和光柱动画 1.创建粒子动画 2.创建光柱物体及动画 12.5 视频特效 1.【镜头效果高光】特效 2.【镜头光晕高光】特效 3.【镜头效果光斑】特效 * * 添加灯光和环境 12.3 制作流程以及最终效果 12.1 搭建巨石阵场景 12.2 创建粒子和光柱动画 12.4 视频特效 12.5 在线教务辅导网: 教材其余课件及动画素材请查阅在线教务辅导网 QQ:349134187 或者直接输入下面地址: 本例的情节是在一个幽深的夜晚,天空中突然射出一道光柱,正好击中巨石阵的中心,随后从巨石阵中缓缓升起了一丛璀璨的星光。 具体制作步骤主要分以下几部分来完成。 1、搭建一个类似英格兰著名的巨石阵场景。 2、设置摄影机、灯光和一些环境。 3、添加粒子和辅助物体动画。 4、添加视频特效,以及视频后期处理。 巨石阵模型效果 设置了灯光和背景的渲染效果 场景中的粒子和光柱物体 添加视频特效 巨石是以切角长方体为基础逐步修改而成的,为了降低场景复杂度,最后为这些石头做了优化处理,这样可以减少物体的面数。 制作切角长方体 添加噪波修改器 进行间隔复制 制作顶部巨三石 赋材质 为场景添加摄影机、灯光以及背景,这些都是烘托气氛、定义时间和背景情况的重要手段,一般这个过程需要反复调节、频繁渲染,而且不像建模时那么直观,需要耐心调节。 创建摄影机的方法有很多,可以单击创建命令面板中的 / 按钮,通过鼠标拖动生成,也可以利用Ctrl +C 快捷键来快速生成。另外,摄影机的取景和构图还受渲染输出面板中的图像纵横比参数控制,这需要打开视图安全框才能显示出具体效果。 摄影机位置及安全框效果 此动画是一个夜晚的场景,所以需要指定一副夜晚天空的背景,然后在巨石阵中心添加一盏泛光灯作为主灯,然后在视图上方的天空位置再添加一盏泛光灯,作为神秘的光柱来源点。 两盏泛光灯的参数及位置 添加背景效果 前面搭建的巨石阵场景只是整个动画的点缀,而真正的主角是两个粒子系统以及一道快速闪过的光柱。 这个场景需要两个粒子系统,一个是模拟从天空中缓缓坠落的小亮点,一个是由巨石阵中心徐徐升起的闪烁繁星。 喷射粒子的位置 制作粒子动画 旋转圆柱物体 在这段动画里,需要从第2盏泛光灯处发射一道光柱,正好射中巨石阵的中心位置。 设置关键点动画 在三维动画中最出效果的功能莫过于视频特效,利用这个功能可以方便地生成各种镜头光斑、物体光晕等光学特效,极大的增强了视觉冲击力,这些效果都可以在【Video Post】面板中进行制作。 这种特效可以在物体表面产生尖锐的亮星效果,还可以设置这些亮星产生自转,常用来表现钻石的光芒,用在粒子上效果更加突出。 【Video Post】窗口 预览效果 添加【镜头效果高光】选项 这是很常用的一种特效,通常表现覆盖在物体表面的一层光晕,可以很好地模拟自发光效果,从而使物体产生朦胧的空间效果。场景中的光柱物体就需要这种特效来增强光柱的真实感。 【镜头效果光晕】预览效果 这是很常用的一种特效,通常表现覆盖在物体表面的一层光晕,可以很好地模拟自发光效果,从而使物体产生朦胧的空间效果。 【镜头效果光斑】对话框 预览效果

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