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第4章 Flash中文本工具的应用 Flash在文字处理方面有着出色的表现,且功能非常强大,不但可以输入静态文本更可以制作交互式文本,及绚丽的文字动画 。 制作文字特殊效果主要是针对文本类型中的静态文本,Flash还提供了另外两种文本类型——输入文本与动态文本,这两种文本主要用于交互式操作与信息更新等方面,在制作游戏与网站方面也有着较为广泛的应用 。 教学内容 4.1 文本工具的应用 4.1.1 创建文本 4.1.2 文本工具属性面板 4.1.3 文本字体、字号与颜色 4.1.4 文本样式 4.1.5 文本对齐方式 4.1.6 文本格式 4.1.7 锯齿文字 4.2 文本类型 4.2.1 静态文本 4.2.2 输入文本 4.1 文本工具的应用 文本标签 选取文本工具后,确认属性面板里的文本类型为静态文本,在场景中单击, 得到一个文本标签。 在文本标签中输入文字,不管输入的文字为多少,文本标签都会自动扩展,而不会自动换行,如果需要换行,只要手动按Enter键即可。 文本框 选取文本工具后,在场景中单击并拖拽鼠标,得到一个虚线文本框,调整文本框的宽度,释放鼠标,得到一个文本框。 在文本框中输入文字,输入文字的数量到达文本框的边缘时将自动换到下一行。 文本框尺寸 通过拖拽可以比较随意的调整文本框的尺寸,还可以通过在属性面板里设置文本框高度与宽度,对文本框的尺寸进行较为精确的调整 。 4.2 文本类型 4.3 编辑文本 4.4 拼写检查与拼写设置 4.5 缺省字体替换与添加各种字体 4.6 利用分离功能制作特效文本 4.7 历史纪录面板的应用 4.8 本章小结 * 第4章 Flash中文本工具的应用 * 在线教务辅导网: 教材其余课件及动画素材请查阅在线教务辅导网 QQ:349134187 或者直接输入下面地址: 4.2.3 动态文本 4.3 编辑文本 4.3.1 复制 4.3.2 变形 4.3.3 对齐 4.4 拼写检查与拼写设置 4.5 缺省字体替换与添加各种字体 4.6 利用分离功能制作特效文本 4.6.1 分离文本 4.6.2 修复分离后的残缺文字 4.6.3 文字填充色为渐变颜色 4.6.4 文字轮廓线 4.6.5 文字阴影 4.6.6 文字填充色为图片 4.6.7 柔化字制作 4.6.8 不规则的俏皮文字制作 4.7 创建批处理命令 4.7.1 历史纪录面板 4.7.2 创建批处理 4.7.3 修改批处理 4.8 本章小结 4.1.1 创建文本 文本工具的使用与工具栏中其它工具的使用是一样的,单击文本工具即可将其激活,创建的文本以文本块的形式显示,用选择工具可以随意调整它在场景中的位置,激活文本工具后,属性面板中将自动显示文本的各种属性,如字体、字号与颜色等。 Flash中包括三种文本类型,分别为静态文本、输入文本与动态文本 。 创建文本可以通过两种方式,分别为文本标签与文本框,它们之间最大的区别就是有无自动换行功能 。 4.1.2 文字 单击工具栏中的文本工具或选中文本框,即可显示文本工具属性面板,如下图所示 。 4.1.3 文本字体、字号与颜色 (1)设置字体 从工具栏中选取文本工具,单击属性面板里字体文本框右边的黑色倒三角,在弹出的字体列表中进行选择,被选中的字体会在列表右侧的面板中显示相应的字体效果。 (2)设置字号 用选择工具将输入的文本选中,通过以下两种方式设置文字的字号:??? 在字体大小文本框中输入数值,按Enter键确认。 通过拖拽字体大小文本框右边的滑动杆进行调节,文字的设置效果会直接出现在场景中。 (3)设置颜色 设置文字颜色与设置形状颜色的原理相同,用选择工具将文本选中后,单击属性面板中的文本颜色,在弹出的颜色面板中进行选择。 ??? 4.1.4 文本样式 Flash提供了4种文本样式,分别为粗体、斜体、上标和下标,设置文本样式有以下两种方法: ??? Flash中的文本对齐方式设置原理与其它图形处理类软件一样,包括左对齐、居中对齐、右对齐与两端对齐四种,选中文本后,可以直接在文本工具属性面板中通过单击设置文本对齐方式 。 通过文本工具属性面板。 通过菜
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