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第8章 结构与联合 C语言提供了一种聚合数据类型——结构(或结构体,structure),它是若干相关数据项的集合,其类型可以不同。 结构中所含成员的数量和大小必须是确定的,即结构不能随机改变大小。组成一个结构的诸成员的类型可以不同,即结构是异质的。 联合(或共用体,union)类型是一种“可变身份”的数据类型,可在不同的时候在同一存储单元里存放不同类型的数据。 8.1 结构类型及其变量的定义 8.2 结构成员的引用 8.3 结构变量的初始化 8.4 结 构 数 组 8.5 结构和指针 8.6 引用自身的结构和链表 8.7 联 合 8.1 结构类型及其变量的定义 8.1.1 结构类型的定义 结构类型定义的一般形式是: struct 结构名{ 成员表; }; 例如,表示一位学生简要资料的结构类型可定义如下: struct student { char name [20]; long int order,id; short int age; char nativity[10],address[100]; int score[10]; }; 定义结构类型时应注意以下几点: ① 结构成员可以是任何基本数据类型的变量,如int、char、float和double型等,这些成员的类型可以相同,但往往是不同的。 ② 结构成员也可以是数组、指针类型的变量。例如: struct clist { int count; char *first; char *last; }; ③ 结构类型可以嵌套定义,即允许一个结构中的一个或多个成员是其他结构类型的变量。 struct id_card { char name[30]; char sex; char nationality[20]; struct date { int year,month,day; }birthday; char *p_addr; struct date signed_date; long int number; char *office; }; 也可以采用另一种形式把各个结构类型单独定义。 struct date { int year,month,day; }; struct id_card { char name[30]; char sex; char nationality[20]; struct date birthday; char *p_addr; struct date signed_date; long int number; char *office; }; ④ 结构类型定义不允许递归,即:一个结构类型的成员中不能含有类型为本结构的变量。例如下面的说明是非法的: struct wrong { char name[5]; int count; struct wrong a; struct wrong b; }; ⑤ 在C语言中不支持动态结构类型。 ⑥ 在同一结构内各成员的名称不能相同。 8.1.2 结构变量的定义 为了使用结构变量,必须先定义结构变量。定义结构变量常用的方法有以下三种: ① 先定义结构类型,再定义结构变量。 struct coord { float x; float y; }; struct coord first,second; 注意,利用此种方法定义结构变量时,关键字struct和结
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