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- 2015-12-14 发布于广东
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本章要点 Flash CS4中的帧 Flash CS4中的图层操作 Flash CS4中的引导层 Flash CS4中的遮罩层 第8章 Flash CS4帧和图层 快速导读 在Flash的动画制作中,帧和图层的操作应该是我们使用频率最高的了。只有熟练的掌握帧和图层的操作,才能更快更好地制作出各种动画效果。 第8章 Flash CS4帧和图层 8.1.1 帧的类型 Flash中的帧可以分为关键帧、空白关键帧和静态延长帧等类型。空白关键帧加入对象后即可转换为关键帧。 关键帧:用来描述动画中关键画面的帧,每个关键帧的画面内容都是不同的。 空白关键帧:和关键帧的概念一样,不同的是当前空白关键帧所对应的舞台中没有内容。 静态延长帧:用来延长上一个关键帧的播放状态和时间,当前静态延长帧所对应的舞台不可编辑。 8.1 帧 8.1.2 创建和删除帧 对帧的操作,基本上都是通过“时间轴”面板来完成的,在“时间轴”面板的上方标有帧的序号,用户可以在不同的帧里添加不同的内容,然后连续播放这些帧就生成动画了。 添加静态延长帧 添加关键帧 添加空白关键帧 删除和修改帧 8.1.3 选择和移动帧 选择帧的目的是为了编辑当前选中帧中的对象,或者改变这一帧在时间轴面板中的位置。 选择帧 选择帧序列 8.1
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