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第6章 数 组 教学内容 6.1 一维数组 6.2 二维数组 6.3 字符数组 6.4 字符串处理函数 教学目标 1.理解数组的概念; 2.掌握一维数组的定义及其元素的引用; 3.掌握二维数组的定义及其元素的引用; 4.掌握字符数组的定义及其元素的引用; 5.初步掌握常见字符串处理函数的正确使用; 6.了解字符串、字符数组关系以及数组在程序中的使用; 7.了解数组元素的存储格式以及字符串在数组中的组成。 6.1 一维数组 6.1 一维数组 6.1 一维数组 6.1 一维数组 6.2 二维数组 前面介绍的数组是由只有一个下标的数组元素组成的,故称为一维数组,其中的元素也称为单下标变量;具有两个以上下标的数组元素组成的数组就称为多维数组。二维数组中的数组元素是按行列排列的一组双下标变量,用一个统一的数组名来标识,第一个下标表示行,第二个下标表示列。二维数组适用于表示行列关系的操作对象,如矩阵、行列式等。本节主要介绍二维数组,多维数组可由二维数组类推而得。 6.2 二维数组 6.2 二维数组 6.3 字符数组 6.3 字符数组 6.3 字符数组 6.4 字符串处理函数 C程序设计精编教程 * C程序设计精编教程 在线教务辅导网: 教材其余课件及动画素材请查阅在线教务辅导网 QQ:349134187 或者直接输入下面地址: 数组是有序数据的集合,数组中的每个成员称为数组元素, 都属于同一个数据类型。数组中的每个元素(又称为下标变量) 具有相同的名字,不同的下标,每个数组元素都 可以作为单个变量来使用,和前面章节中使用的简单变量一样。 数组可分为一维数组和多维数组(如二维数组、三维数组…)。 数组的维数取决于数组元素的下标个数,即一维数组的每个 元素只有一个下标,二维数组的每个元素有两个下标, 三维数组的每个元素有三个下标,以此类推。数组中的数组元素 是按行排列的一组下标变量,它是用一个统一的数组名来标识, 下标是用来指示其在数组中的具体位置。注意:下标是从0开始的。 数组的概念 在C语言中,数组同前面介绍的变量一样,也必须先定义后使用。 一维数组的定义格式为: 类型说明符 数组名[常量表达式], …; 定义 (1)类型说明符:指定数组的数据类型,它也是数组中每个元素的数据类型, 同一数组中的元素必须具有相同的数据类型。如:int a[3];表示定义了一个名为 a的一维数组,数组a中3个元素的数据类型都是int型,只能存放整型数据。类型说 明符可以是任何基本类型,如float、double、char等;也可以是后面介绍的其他数据 类型,如结构体类型、共用体类型等。 (2)数组名:是用户自己定义的标识符,其命名也必须遵循标识符命名规则 (具体见第2章的2.2节)。 (3)常量表达式:方括号中的常量表达式表示该数组的长度,即数组的大小。 常量表达式可以是整型常量或符号常量,但不能包含变量 (C语言不允许对数组的大小作动态定义)。注意:定义数组时,常 量表达式一定要写在方括号中。本例中定义的a数组含有3个数组元素, 这3个元素是a[0]、a[1]、a[2],由于下标是从0开始的, 故不能使用下标大于等于3的元素,比如:a[3]、a[4]…,否则会出现数组越界的错误。 说 明 数组元素和变量一样,可以在定义的同时赋予初值,称为数组的初始化。 一维数组初始化的形式为: 类型说明符 数组名[N]={初值1,初值2,……}; 对于数组中若干数组元素,可以在{ }中给出各数组元素的初值, 各初值之间用逗号隔开。 一维数组的初始化 当数组定义好后,就可以引用该数组中的任何元素了。 C语言规定只能逐个引用数组中的元素而不能一次引用整个数组。 引用数组元素的形式为:数组名[下标] 一维数组的引用 下标可以是整型常量或整型表达式。下标要小于所定义的数组长度, 不能越界引用数组中的元素。例如,前面定义过的a数组, 可以引用的数组元素为a[0]、a[1]、a[2]。 说明 ① 引用时只能对数组元素逐个引用,而不能一次引用整个数组; ② 在引用数组元素时,下标可以是整型常数、已经赋值过的变量或变量 的表达式。 ③ 由于每个数组元素本身也是某一数据类型的变量,因此,前面章节中 对变量的各种操作也都适用于数组元素。 ④ 引用数组元素时,下标上限(即最大值)不能越界。也就是说,若数组 含有n个元素,下标的最大值为n-1(因为下标是从0开始);若超出界限, C编译程序并不给出错误信息,也就是说编译器并不检查数组是否下标越界, 程序仍可以正常运行,但可能会改变该数组以外其他变量或其他数组元素 的值,由此会导致输出的结果不正确。 在引用时应注意以下几
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