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- 2015-12-15 发布于广东
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* 掌握动画的概念 。 了解常用的动画制作软件 。 了解Flash的发展史 。 掌握Flash 8的界面 。 本章学习要求 项目一 初识Flash 8中文版 任务一 动画的概念 任务二 Flash 8简介 任务三 【动画初尝】——制作“过光文字” 本章大纲 任务一 动画的概念 动画是一门艺术,历久而弥新。在各种思想百花齐放的现代,动画更是取得了伟大的成就。可以说动画充溢着现代人的生活,在电视节目中,在彩屏手机上,在上网冲浪时……都可以看到动画的身影 。 一、【基础知识】──动画的起源与发展 1、动画的定义 动画是一个范围很广的概念,通常是指连续变化的帧在时间轴上播放,从而使人产生运动错觉的一种艺术。图1-1所示为一组连续变化的图片,只要将其放到连续的帧上以一定的速度连续播放,就可以形成一个人物打斗的视觉效果,这便是动画最简明的诠释。 图1-1 动画的原理 2、动画的起源 (1)动画的欲望。 从原始社会以来,人类就一直试着透过各种形式的图形来表现物体的动作。例如,在西班牙北部山区的阿尔塔米拉洞穴(隶属于旧石器时代)的壁画上画着一头奔跑的8条腿的野猪,如图1-2(a)所示,这就是早期人类捕捉动画的尝试。 而在我国青海马家窑发现的距今约四五千年的“舞蹈纹彩陶盆”上所描绘的手拉手舞蹈的人行
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